В проге Hypercam 3.3 в опциях видео есть список кодеков, где можно выбрать несжатое видео (ведь именно процесс сжатия видео и забирает почти все ресурсы цп в процессе; чем глубже-тем больше) и совершенно без потери скорости эмуляции сделать захват видео, что я и сделал;получилось так - при 684*516 длительностью 35с весит 484мб...многовато конечно) Затем конвертим в видеомонтаже, например video: 640*480 mp4(h264), 2105; audio: mp3, 256, 44100, итого весит 10мб, время конвертации около 3 мин! В эмуляторе еще вкл аппроксимацию. Вот что получилось!)
05 фев 2018, 20:00
Evgen-san
Старожил
Группа: Пользователи Сообщения: 5837 Регистрация: 21 июн 2010, 06:50 Откуда: ДНР Россия
Модель 3DO:Panasonic FZ-1 NTSC-U
Подскажите по записи видео в эмуляторе Phoenix. Эмулятор пишет видео с расширением .recplay. Данный формат не определяет ни один проигрыватель, google то же не даёт ответа. Как я понимаю, этот формат поддерживает только эмулятор? Возможно ли переконвертировать .recplay в avi или в любой другой формат видео?
Или может посоветуете другие программы для записи видео. Раньше пользовался OBS Studio, но то на стационарном пк, сейчас на ноуте прога тормозит (вернее начинает тормозить эмуль при включенной проге). Попробовал Fraps, классная вещь, но нет сжатия видео, ролики много весят.
программа Bandicam хорошо пишет видео и звук, качество можно регулировать, вот давненько записывал, на своём калькуляторе с процессором i3 второго поколения 2.1GHz (Sandy Bridge), программа может использовать аппаратный кодировщик видео Quick Sync, который находится в intel HD Graphics 3000
вначале записал песню, там красивая песенка, потом записал нескольких призраков в этой комнате, в эмуляторе задействованы улучшалки изображения в играх
Я бы не стал советовать ни фрапс, ни бандикам в 2к21 ибо всё это давно делается удобнее и быстрее средствами ПО видеокарты. Шэдоу плей в нвидии с 6ХХ серии карт появился, если память не отшибает, а у амд с HD6ХХХ. Но если комп старый или остался без карты в наше время, то да...
07 ноя 2021, 10:54
mypm9iy
Всё, я здесь навсегда!
Группа: Пользователи Сообщения: 154 Регистрация: 04 май 2015, 23:07 Откуда: Петрозаводск
Модель 3DO:Panasonic FZ-10 NTSC-J
Вопрос скорее риторический, сомневаюсь, что Альтмер тут часто бывает, но интересно, можно ждать достойный эмулятор на Switch? Приставка давно стала супер комбайном для игр и других возможностей, а вот любимая 3DO на ней работает через пень-колоду =(
07 ноя 2021, 21:46
Evgen-san
Старожил
Группа: Пользователи Сообщения: 5837 Регистрация: 21 июн 2010, 06:50 Откуда: ДНР Россия
Модель 3DO:Panasonic FZ-1 NTSC-U
А никто не знает из-за чего эмуль может фризить? Дистрибутив перекачивал, комп норм (3770, 16gb, 1660 GTX, Win 10), фризит даже в заставке Биоса, не тормозит, а именно фризы через определенные промежутки времени. На другом ПК с win 11 тестил, все норм.
upd: поставил режим совместимости с win7 - полёт нормальный
27 авг 2022, 21:38
skwax
Уже проживаю здесь
Группа: Пользователи Сообщения: 87 Регистрация: 10 фев 2013, 11:33 Откуда: Санкт-Петербург
Модель 3DO:Panasonic FZ-10 PAL
Народ, подскажите пожалуйста, какие шейдеры (фильтры графики или как их там называют), для эмулятора Феникс позволяют добиться идентичности телевизоров с ЭЛТ? У меня эмулятор Феникс и хочется вставить шейдер чтоб прям как на тв все показывало)))
и тут уже не проканает отмазка, что сравнение со СТАРЫМ эмулятором. ведь опера на ретроарче это модно и молодёжно так вот у меня вопрос - в фениксе тоже есть куча багов или он таки идеальный?
и тут уже не проканает отмазка, что сравнение со СТАРЫМ эмулятором. ведь опера на ретроарче это модно и молодёжно так вот у меня вопрос - в фениксе тоже есть куча багов или он таки идеальный?
В RetroArch и BizHawk используется одна и та же Opera, которая по-сути является "модно-молодёжным" развитием 4DO. В то же самое время Феникс является закрытым проектом, он сам по себе и имеет массу уникальных погремушек. Про "кучу багов". Ну поищи, может чего найдёшь.
Добавлено спустя 56 минут 16 секунд:
skwax писал(а):
Народ, подскажите пожалуйста, какие шейдеры (фильтры графики или как их там называют), для эмулятора Феникс позволяют добиться идентичности телевизоров с ЭЛТ? У меня эмулятор Феникс и хочется вставить шейдер чтоб прям как на тв все показывало)))
Ну разве что crt из той древней подборки. Прикрепил. Ну если чего-то покрасивей - тут уж подглядывать как у других было сделано и делать самому - других готовых к употреблению я не находил.
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
В то же самое время Феникс является закрытым проектом, он сам по себе
то есть ОДИН человек бесплатно смог написать эмулятор лучше и раньше, чем стотыщ гитхабовцев со своими форками, тикетами, коммитами и прочими бранчами? какой вывод? 1. либо гитхабовцы не умеют писать (а как еще можно расценить то, что они ГОДАМИ не могут починить Alone in the Dark обе части, причём баги не где-то в ендгейме в пятом тёмном углу при повороте камеры на 137.5 градусов, а вот прямо на запуске. то есть их видел каждый первый, кто запускал игру) 2. либо гитхабовцы профики и мастера кодинга, но просто не захотели, да да, ведь барин не заплатил, надо просто подождать ещё 2027-1993 = 34 года, там уж точно допилят в 2к61 году, ага, ну наконец-то поиграем 3. отдельной строчки заслуживает армия подсосов ретроарча со своими улюлюканиями в духе "уиии крута, какой крутотенький эмулятор, да какой удобный уууух", при этом эта дура даже не умеет в drag'n'drop при первичном роме (а только на последующие), ещё и весит как самолёт 550 МБ, а если докачать все ядра и биосы, то встанет в >10 гигов, со своими очень нужными биосами TombRaider 1 2 3, Wolfenstein3D, Doom 3, Quake 1 2 3 итд (размером в 1 ГБ каждое) + пак с ядрами сколько то, впрочем у феникса тоже нету драгндропа, но он хотя бы умеет в слои и перекрытие видимости между моделями в AiD то есть чтобы открыть любой ром в ретроарче - тебе как идиоту надо лазить по дереву папок (даже без возможности вставить полный пусть из буфера), каждый раз проходя вручную вглубь на десять уровней. вангую "да ты процта укажи стартовую папку в настройках, вот я указал папку с моими пятью 3DO образами под названием "C:\ИГРЫ ГРАБИТЬ КОРОВАНЫ" и радуюся, клацный имулятор жы ес". я уже молчу, что они на своей оф странице оперы ссылаются на компатибилити лист от 4DO !, в котором даже нету сейлормун, в которой лагает звук на опенинге. остановите планету. как это работает? вот ты типа берешь, принимаешь решение всадить десятки часов на кодинг оперы, но тебе лень завести страницу с личным листом? после оперы запускаешь феникс - и магия!, опенинг сейлормун проигрывается на отлично! 4. только у феникса тоже не все идеально - вдобавок к отсутствию драгндропа, даже нету хоткея на турбо режим. как можно 10 лет разрабатывать эмулятор (2006–2017), запускать образы тысячу раз (для проверки и отладки), и при этом не иметь хоткея на турборежим? как это работает? альтмер реально через меню каждый раз лазил тыкать эту галку для ускорения? 5. ну и вопрос - если альтмер не планирует улучшать феникс и решил ещё 10 лет назад закончить кодинг, то почему не выложит исходники в паблик? винт покроется бедблоками и привет потраченным человекочасам. он же не сони и не нинтендо, которые планируют на 100 лет вперед, чтобы всунуть 1ю часть марио или металгира на Playstation 9 в 2090 году и именно поэтому держат все сурсы в сейфе под ключом
w3040 да всё сто раз уже расписано - и про погремушки, и про многое другое - как здесь на форуме (в том числе в этой теме и в теме, куда ты перед этим писал), так и на форуме/сайте Альтмера. Ну ещё тут. Компилировать итог для того чтоб ты был в курсе дела? Ну не знаю, может здесь найдётся такой человек... А мне как-то уже влом всё это очередной раз пережёвывать, тем более раз тебе лень здесь эти пару тем почитать.
Зато не лень всего редактировать свою простынку 36 раз(а).