Игры на MegaDrive с 3D графикой
Автор |
Сообщение |
valerii-artyomov Мегажитель
Группа: Пользователи Сообщения: 679 Регистрация: 06 мар 2012, 17:17 Откуда: Мос.Обл. г.Люберцы
Модель 3DO: GoldStar GDO-101M
|
кто помнит и знает по играм с 3д графикой на мегадрайв? Лично у меня на памяти только 2 игры, это Steel Talons и Virtua Racing. на данный момент общими усилиями имеем: Zero tolerance Blood Shot Virtua Racing Steel Talons Kawasaki Superbike Challenge Race Drivin Hard Drivin Duke Nukem 3D LHX Attack Chopper. Cyber-cop MIG-29 FIGHTER PILOT ---(чем то напоминает Flying Nightmares только без крутой музыки)-мои любимые игры на сеге и на 3до ну и относительное 3д: Red zone ![Изображение](http://i33.fastpic.ru/thumb/2013/0811/99/953759e695313850b00f0b332ccc7a99.jpeg) ![Изображение](http://i33.fastpic.ru/thumb/2013/0811/4c/79e5ff0f606ef605f55d40fd4427284c.jpeg) ![Изображение](http://i33.fastpic.ru/thumb/2013/0811/2e/9834a8e97aa2c32fb251996bda4ebe2e.jpeg) ![Изображение](http://i33.fastpic.ru/thumb/2013/0811/ce/a010ee5f58266ab2ec5e8a6b21ac58ce.jpeg) ![Изображение](http://i33.fastpic.ru/thumb/2013/0811/d2/d3e8271cd1a32a63d419444d7137e7d2.jpeg) ![Изображение](http://i33.fastpic.ru/thumb/2013/0811/1d/c7751c868bb5884f75dc403a6cacc51d.jpeg)
Последний раз редактировалось valerii-artyomov 23 авг 2013, 06:14, всего редактировалось 5 раз(а).
|
11 авг 2013, 14:31 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
partizan Приставочник
Группа: Пользователи Сообщения: 1008 Регистрация: 26 июл 2011, 17:47 Откуда: DN
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-U
|
Сам по себе мегадрайв не умел 3D. Картриджи были либо со встроенным доп.процессором или через примочку 32х. На Sega 32x есть игры с трехмерными объектами: Virtua Fighter 32x Zaxxon's Motherbase 2000
Как демонстрацию технологий мегадрайва, можно указать тайтл Red Zone. Игра скучная, но то, что ребята из Zyrinx выжали из железа, стоит увидеть.
|
11 авг 2013, 14:52 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
ross_nikitin Супермодератор
Группа: Супермодераторы Сообщения: 7987 Регистрация: 04 дек 2009, 12:31 Откуда: Германия, г.Кобленц
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-J
|
Кстати ни много ни мало, но есть кое что. Так думаю игры типа Doom, Duke Nukem 3d не в счёт? Oни же 2,5D и вообще они на спрайтах. Всё взял от сюда. http://www.youtube.com/watch?v=z5KZY3mTXhgНа Super Nintendo можно куда больше таких игр нарыть. Formula (1993) здесь присутствуют отдельные моменты в 3D, мосты например
|
11 авг 2013, 15:14 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
ПАУК Ужас, летящий на крыльях ночи!
Группа: Разработчики Сообщения: 9071 Регистрация: 17 май 2010, 01:04
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-U
|
Blood Shot, Zero tolerance. В Сонике есть бонусы трёхмерные: ![Изображение](http://www.mobygames.com/images/shots/l/112035-sonic-the-hedgehog-3-genesis-screenshot-turn-the-balls-red.gif) ![Изображение](http://www.defunctgames.com/pic/31bonuslevels-23.jpg)
|
11 авг 2013, 16:44 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
Author Приставочник
Группа: Разработчики Сообщения: 1211 Регистрация: 08 фев 2012, 13:12
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-J
|
|
11 авг 2013, 17:41 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
valerii-artyomov Мегажитель
Группа: Пользователи Сообщения: 679 Регистрация: 06 мар 2012, 17:17 Откуда: Мос.Обл. г.Люберцы
Модель 3DO: GoldStar GDO-101M
|
ну хотелось бы на мегадрав именно собрать 3д игры! про то и тема создана.(32х неподойдёт) на данный момент имеем: Zero tolerance Blood Shot Virtua Racing Steel Talons Kawasaki Superbike Challenge MIG-29 FIGHTER PILOT ---(чем то напоминает Flying Nightmares только без крутой музыки)-мои любимые игры на сеге и на 3до ну и относительное 3д: Red zone
|
11 авг 2013, 18:18 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
ross_nikitin Супермодератор
Группа: Супермодераторы Сообщения: 7987 Регистрация: 04 дек 2009, 12:31 Откуда: Германия, г.Кобленц
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-J
|
Не, это не 3д, ![Нет, нет :ne_ne:](./images/smilies/bl.gif) это обычное маштабирование спрайтов, смотри игры где голые текстуры присутствуют, например: Hard Drivin, Race Drivin, не знаю чем они тебе не понравились, чистое 3d. И что вообще можно считать 3D играми? Где больше половины состоит из текстур? Во всех этих играх есть задние фоны, кабины транспортных средств, надписи, это всё нарисовано, не 3D.
|
11 авг 2013, 19:33 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
valerii-artyomov Мегажитель
Группа: Пользователи Сообщения: 679 Регистрация: 06 мар 2012, 17:17 Откуда: Мос.Обл. г.Люберцы
Модель 3DO: GoldStar GDO-101M
|
ross_nikitin добавляй название игр сразу со скринами! некоторы игры спорное 3д будет !!!! готов опубликовать в начале темы всё что к 3д относится и косвенно, поправляйте меня разделю на 2 ряда - чистое 3д и - 3д косвенное.. спасибо всем за интерес к теме!
|
11 авг 2013, 19:58 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
Docuro-chan Ломаю джойстик взглядом
Группа: Пользователи Сообщения: 886 Регистрация: 06 фев 2012, 00:26
Модель 3DO: Panasonic FZ-1 NTSC-J
|
Vectorman еще можно добавить. Почему-то многие забывают про этот шедевральный и эксклюзивный для SMD платформер ![Изображение](http://jpegshare.net/thumbs/1f/5a/1f5a8a024594b363d04f0664036dcf0c.jpg)
|
20 авг 2013, 14:16 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
ross_nikitin Супермодератор
Группа: Супермодераторы Сообщения: 7987 Регистрация: 04 дек 2009, 12:31 Откуда: Германия, г.Кобленц
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-J
|
Нет. ещё раз нет. Имеется в виду Real Time.
|
20 авг 2013, 14:24 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
Docuro-chan Ломаю джойстик взглядом
Группа: Пользователи Сообщения: 886 Регистрация: 06 фев 2012, 00:26
Модель 3DO: Panasonic FZ-1 NTSC-J
|
"Еще раз"? В этом топике его никто не предлагал Ок, тогда Duke Nukem 3D это не шутка, порт действительно есть, есеснно не официальный
|
20 авг 2013, 14:33 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
ross_nikitin Супермодератор
Группа: Супермодераторы Сообщения: 7987 Регистрация: 04 дек 2009, 12:31 Откуда: Германия, г.Кобленц
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-J
|
Вот с думоподобными уже куда сложнее, нужно чтоб кто-то грамотно объяснил что именно из себя представляют такие игры.
|
20 авг 2013, 14:45 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
Пиф-Паф Я консольный бог
Группа: Штрафники Сообщения: 7444 Регистрация: 23 авг 2011, 20:57
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-U
|
По-моему, в ретроспективе "16 бит тому назад" на http://www.16-bits.ru, товарищ рассказывал про них, вроде в выпуске про Wolfenstein 3D. ![Думает :du_ma_et:](./images/smilies/bw.gif)
Последний раз редактировалось Пиф-Паф 04 мар 2015, 07:09, всего редактировалось 1 раз.
|
20 авг 2013, 14:53 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
Docuro-chan Ломаю джойстик взглядом
Группа: Пользователи Сообщения: 886 Регистрация: 06 фев 2012, 00:26
Модель 3DO: Panasonic FZ-1 NTSC-J
|
ross_nikitinДа что тут объяснять, достаточно поиграть минут десять. Спрайтовый псевдо-3д шутан. Баланс хромает на обе ноги, галюнов полно, левел-дизаин страшный. Впрочем, для пиратского порта еще куда ни шло
|
20 авг 2013, 14:58 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
Yaranga Консольный монстр
Группа: Разработчики Сообщения: 2119 Регистрация: 21 окт 2011, 21:37 Откуда: Слобожанщина, 31Rus
Модель 3DO: GoldStar GDO-101M
|
А он не пиратский. Просто он бразильский, для внутреннего пользования.
|
20 авг 2013, 22:08 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
Docuro-chan Ломаю джойстик взглядом
Группа: Пользователи Сообщения: 886 Регистрация: 06 фев 2012, 00:26
Модель 3DO: Panasonic FZ-1 NTSC-J
|
Угу, а порт сделанный русскими какой-нибудь @default_game@ тоже не является пиратским. Просто он для внутреннего использования ![Хи-хи-хи :hi_hi_hi:](./images/smilies/ap.gif)
|
21 авг 2013, 13:05 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
Пиф-Паф Я консольный бог
Группа: Штрафники Сообщения: 7444 Регистрация: 23 авг 2011, 20:57
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-U
|
Не, ну бразильский DN3D действительно лицензия, Tec Toy жведь официальный представитель SEGA в Бразилии, равно как Samsug в Корее.
Последний раз редактировалось Пиф-Паф 04 мар 2015, 07:09, всего редактировалось 2 раз(а).
|
21 авг 2013, 16:10 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
ПАУК Ужас, летящий на крыльях ночи!
Группа: Разработчики Сообщения: 9071 Регистрация: 17 май 2010, 01:04
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-U
|
|
22 авг 2013, 14:15 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
ross_nikitin Супермодератор
Группа: Супермодераторы Сообщения: 7987 Регистрация: 04 дек 2009, 12:31 Откуда: Германия, г.Кобленц
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-J
|
Вот теперь сформулировал вопрос, можно ли называть игры 3д если они сделаны на спрайтах? Ведь текстурами их не обтянешь? Я так понимаю спрайты не могут быть объёмными? Они наверно всегда остаются плоскими, 2D? Лучше не опишешь. А вот например Doom на компе, там стены обтянуты картинками, кравяка кишки на стенах. Присутствуют вообще там ли спрайты, кроме оружия и монстров конечно? Опять это всё не то, обычный рендеринг, хороший пример наши смайлики, прямая родня. ![Ага :a_g_a:](./images/smilies/bs.gif)
|
22 авг 2013, 19:13 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
Yaranga Консольный монстр
Группа: Разработчики Сообщения: 2119 Регистрация: 21 окт 2011, 21:37 Откуда: Слобожанщина, 31Rus
Модель 3DO: GoldStar GDO-101M
|
Интересно как-то ты рассуждаешь. Масштабируемые спрайты... не то... И Doom, и Zero Tolerance, и Blood Shot, и Duke Nukem 3D (и писишный, и мегадрайвовский и прочие) - все сделаны примерно по одной и той же технологии - комнаты состоящие из секторов с натянутыми на них текстурами и спрайтовые монстры/оружие.
|
22 авг 2013, 19:55 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
Yaranga Консольный монстр
Группа: Разработчики Сообщения: 2119 Регистрация: 21 окт 2011, 21:37 Откуда: Слобожанщина, 31Rus
Модель 3DO: GoldStar GDO-101M
|
А 3D-спрайты всё-таки бывают. Воксели называются. Есть даже несколько игр целиком состоящие из вокселей. Правда, не на мегадрайве.
|
22 авг 2013, 20:00 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
Yaranga Консольный монстр
Группа: Разработчики Сообщения: 2119 Регистрация: 21 окт 2011, 21:37 Откуда: Слобожанщина, 31Rus
Модель 3DO: GoldStar GDO-101M
|
Boris, Quake 1 тоже ни капельки не спрайтовый был. Об одной полностью трёхмерной игре для Мегадрайва тут ещё ни разу не упомянули: LHX Attack Chopper.
|
22 авг 2013, 20:18 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
Yaranga Консольный монстр
Группа: Разработчики Сообщения: 2119 Регистрация: 21 окт 2011, 21:37 Откуда: Слобожанщина, 31Rus
Модель 3DO: GoldStar GDO-101M
|
А, и ещё один шедевр трёхмерхого игростроения с Мегадрайва упущен. Cyber-cop.
|
22 авг 2013, 20:28 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
ross_nikitin Супермодератор
Группа: Супермодераторы Сообщения: 7987 Регистрация: 04 дек 2009, 12:31 Откуда: Германия, г.Кобленц
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-J
|
Я совсем честно говоря запутался, из чего состоят эти сектора? Из спрайтов? Как на спрайты можно натинуть текстуры, а главное зачем? Если это не текстуры, а это должны быть не текстуры, те же стены например. Так как первым 3д шутером на текстурах нужно считать Quake. Почему бы и нет? Не знаю что это за технология, ну уж это по крайне мере точно не текстуры. Хотя сильно похоже.
|
22 авг 2013, 22:13 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
partizan Приставочник
Группа: Пользователи Сообщения: 1008 Регистрация: 26 июл 2011, 17:47 Откуда: DN
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-U
|
Народ, вы скатили тему в направлении отдаленном от заголовка. Если говорить от 3d-графике (просчет полигонов), а не об спрайтовых эффектах, создающих иллюзию объема, то игр в ветке всего три штуки: Virtua Racing, Virtua Fighter 32x и Zaxxon's Motherbase 2000
|
22 авг 2013, 22:18 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
Yaranga Консольный монстр
Группа: Разработчики Сообщения: 2119 Регистрация: 21 окт 2011, 21:37 Откуда: Слобожанщина, 31Rus
Модель 3DO: GoldStar GDO-101M
|
Охохох... Давай учить матчасть. Сектора состоят из замкнутых фигур на плоскости, на которые натянуты текстуры. Фигуры эти (внимание!) ни в коем случае не являются спрайтами! Спрайт в данном случае - плоская картинка, более того, текстура это то же самое, что и спрайт. Если бы ты когда-нибудь пробовал мастерить что-нибудь на движке Build, вполне знал бы, что между спрайтом и текстурой разница только в атрибутах - картинке задаётся в игре, кем ей стать - текстурой стены, текстурой пола или потолка, монстром или чем-то ещё. Всё, на этом разница заканчивается. А вот если бы, по твоей логике, ещё и стены были бы спрайтовыми, такую графику Мегадрайв бы ни в жизнь не потянула. Стены состоят из секторов, а сектора состоят из полигонов. Правда-правда. В Zero Tolerance, даже стены состоят не из чистых секторов, как в Думе, а блоки (этакие одинаковые кирпичики), как в Wolfenstein 3D, но сути дела это не меняет. Стены состоят из секторов, которые состоят из нескольких полигонов, окружение - спрайтовое.
|
22 авг 2013, 23:10 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
Evgen-san Старожил
Группа: Пользователи Сообщения: 5735 Регистрация: 21 июн 2010, 06:50 Откуда: ДНР Россия
Модель 3DO: Panasonic FZ-1 NTSC-U
|
|
24 авг 2013, 00:33 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
13chuck13 Лучший техник
Группа: Разработчики Сообщения: 2057 Регистрация: 04 янв 2011, 19:53 Откуда: Украина
Модель 3DO: GoldStar GDO-203P Alive II
|
Это кагбэ и не игра, это демо. И 3D эффект в нем используется два с половиной раза. А в остальном зашибись, прямо как на Спекки. ![OK :-ok-:](./images/smilies/bf.gif)
|
24 авг 2013, 00:47 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
Evgen-san Старожил
Группа: Пользователи Сообщения: 5735 Регистрация: 21 июн 2010, 06:50 Откуда: ДНР Россия
Модель 3DO: Panasonic FZ-1 NTSC-U
|
ну там как бы написано, что это демо, не буду же я из за одной демки создавать тему, вот сюда и закинул это видео
|
24 авг 2013, 00:56 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
ross_nikitin Супермодератор
Группа: Супермодераторы Сообщения: 7987 Регистрация: 04 дек 2009, 12:31 Откуда: Германия, г.Кобленц
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-J
|
Это не 3д, это игры в изометрической/косоугольной проекции. Просмотри все видео которые выложены, там везде присутствует (3D)полигональная графика, где-то совсем мало, а где то полностью. По моему мнению, игры где действительно нет полигональной графики так это в шутерах типа дум, разве что кроме Cyber-cop. ![](images/spacer.gif) | ![](images/spacer.gif) | ![](images/spacer.gif) | ![](images/spacer.gif) | Yaranga писал(а): Охохох... Давай учить матчасть. Сектора состоят из замкнутых фигур на плоскости, на которые натянуты текстуры. Фигуры эти (внимание!) ни в коем случае не являются спрайтами! Спрайт в данном случае - плоская картинка, более того, текстура это то же самое, что и спрайт. Если бы ты когда-нибудь пробовал мастерить что-нибудь на движке Build, вполне знал бы, что между спрайтом и текстурой разница только в атрибутах - картинке задаётся в игре, кем ей стать - текстурой стены, текстурой пола или потолка, монстром или чем-то ещё. Всё, на этом разница заканчивается.А вот если бы, по твоей логике, ещё и стены были бы спрайтовыми, такую графику Мегадрайв бы ни в жизнь не потянула. Стены состоят из секторов, а сектора состоят из полигонов. Правда-правда.В Zero Tolerance, даже стены состоят не из чистых секторов, как в Думе, а блоки (этакие одинаковые кирпичики), как в Wolfenstein 3D, но сути дела это не меняет. Стены состоят из секторов, которые состоят из нескольких полигонов, окружение - спрайтовое. | ![](images/spacer.gif) | ![](images/spacer.gif) | ![](images/spacer.gif) | ![](images/spacer.gif) |
Неичего не понял, ![Смех :-)](./images/smilies/ag.gif) Тaкие вещи только на примере понятны будут. Вопрос остаётся открытым, дум это 3Д игра или нет?
|
01 сен 2013, 17:21 |
|
|