Страница 1 из 1
|
[ Сообщений: 4 ] |
|
Игры на PS3, использующие управление Sixaxis
Автор |
Сообщение |
Totaku Консольный монстр
Группа: Модераторы Сообщения: 2089 Регистрация: 04 дек 2009, 14:22
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-U
|
Занялся я таким делом, как оценка игр в этом поколении, использующих необычные способы управления. За тестами последуют обзорные материалы, посвященные конкретным способам управления. Ну и начну с самого простого, доступного так сказать "Из коробки" - гироскопы и акселерометры Sixaxis. В связи с этим мне понадобится небольшая помощь форумчан. Предлагаю в этой теме указывать игры на Playstation 3, в которых можно задействовать функционал Sixaxis и свои впечатления от его использования. Пройдёмся по эксклюзивам в которые я сам играл: Lair - игра о драконах с управлением полётом при помощи гироскопов и акселерометра. Единственная, если мне не изменяет память, попытка создать большую игру полностью на новом способе управления. Heavenly Sword предлагала смесь способов управления, при которой управление полётом врага/пушечного ядра/щита/оружия/стрелы осуществляется при помощи Sixaxis. Одна из моих любимых игр, кстати. Folklore - игра, которую мне ещё предстоит пройти, хотя то немногое время, которое я с ней провёл она меня чертовски радовала. Uncharted - довольно бесполезная реализация - прицеливание броска гранаты и балансирование на бревнах. Неинтуитивно а значит бессмысленно. Twisted Metal - акселерометры используются только для резкого нитроускорения. Зато, надо сказать, весьма удобно. Super Rub a Dub - наклоняем ванну гироскопами и ведём резиновую уточку до указанной точки. Flow - 2D и управление датчиками. Красиво, но несколько бестолково. Хотя можно покрутить джойстики вчетвером. Flower - жемчужина в коллекции любого геймера. 200 тысяч физически обсчитываемых травинок и нежнейшее управление Sixaxis. Игра, раскрывающая потенциал этого способа управления. Datura - использует Sixaxis постольку-поскольку. О ней мы поговорим в другой раз.
Надеюсь на помощь и поддержку, ведь Sixaxis использовался и в мультиплатформе. И иногда очень недурно. Назовите игры, а я уже попробую включить по максимуму возможности PS3 и оценить по достоинству изменившееся управление, чтобы подготовить потом достойный эксклюзивный материал.
|
20 янв 2013, 09:02 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
Lord Zedd Активный участник
Группа: Пользователи Сообщения: 7484 Регистрация: 03 фев 2012, 11:53
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-U
|
Интересная и полезная тема. ![Круто! :co_ol:](./images/smilies/ay.gif) Жаль ничем помочь не могу, ибо с PS3 не знаком. Но вот помню на PS2 было несколько интересных проектов использующих камеру Eye Toy.
|
20 янв 2013, 13:01 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
nerdik Всё, я здесь навсегда!
Группа: Пользователи Сообщения: 147 Регистрация: 30 апр 2012, 12:02 Откуда: г.Москва
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 PAL
|
В Burnout, Motorstorm и Motorstorm (PR) можно играть с помощью гироскопов (вроде так эта функция называется), включается опционально. Насчет удобности игры не скажу т.к пробовал давно, реально пользовался этой функцией только в Folklore но там вся игра на этом заточена.
|
20 янв 2013, 20:55 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
Denstan Администратор
Группа: Администраторы Сообщения: 4551 Регистрация: 03 дек 2009, 20:18
Модель 3DO: GoldStar GDO-203P Alive II
|
В Heavy Rain точно используется, в Call of Duty 3, в NBA2K7, в Africa.
Теперь подробнее: 1) Heavy Rain ( запомнился момент, когда моемся в душе ) 2) Call of Duty 3 ( отбиваемся от врагов ) 3) NBA2K7 ( можно закидывать мячики в корзину ) 4) Africa ( функция фотоаппарата )
|
20 янв 2013, 21:51 |
|
|