Это как бы приквел — и к MYST, и к RIVEN одновременно. Раннее детство Атруса с бабушкой Ти-аной (рос в пустыне), ну и как он научился со временем творить миры и путешествовать между ними.
С первой и второй частями игры это практически не пересекается, элементов, из которых состоял MYST 1, там практически нет.
Есть только общая терминология, имена персонажей и прочее.
Читать — ну-уу. Нелегко читается, потому что это американская книжка.)
Например, житьё в пустыне у нас советские писатели-узбеки намного интереснее и куда художественнее описывали, литература была богатой на художественную часть и детали. Так же очень здорово пустыню описывал А.С. Экзюпери (где он на самолёте в пустыне упал — это "Планета людей", по-моему?)
А здесь — набор стандартных вещей: пустыня, нет дождя, вдруг пошёл дождь - всё расцвело (чудо), как будто читатель ожидал чего-то другого. И больше ничего нет.
Перевод тоже слабоват — я бы часть слов оттуда выкинул: предложения простые, но перегружены.))
Просто при переводе были нюансы — включаешь игру, и прямо во вступлении упоминается "Звёздная бездна", а что это такое и как это правильно переводом передать на русский — не ясно (то ли это космос на самом деле, то ли что имеется в виду?).
В книжке же подробно описано, как это работает, и что "Звёздная бездна" — это переход между мирами.