[ Сообщений: 78 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3  След.
Русификации Phoenix 3, BFS SE и др. 3DO-игр от DmitryZPNZ (платный контент)... 
Автор Сообщение
Аватара пользователя
Специалист
Специалист

Группа: Администраторы
Сообщения: 11614
Регистрация: 03 дек 2009, 22:32
Откуда: MO/DK
Модель 3DO: Panasonic FZ-1 NTSC-U

DmitryZPNZ писал(а):
Blue forest story с японского очень даже не плохо переведена.

Очень вряд ли. Игра проблемная, а вся эта тема "кровоточит" карамельным нейрослопом и машинным переводом.

DmitryZPNZ писал(а):
Всё уже сейчас можно отценить на Boosty за смешную цену 200 рублей в месяц. Уже готово 5 игр. Подписчики тестируют, делятся своими наблюдениями, советами.

Бессмысленная реклама, да. "Покупайте наших слонов..." (с)

Время этих "русификаций" прошло - с конца 2000-х и в течение 2010-х. Когда разбирались с тем, как устроены 3DO-игры, строились инструменты, строились эмуляторы — тогда это открывало возможности, которыми сразу пользовались в силу своей изобретательности, и это было интересно.

Сейчас другое время.
- Человек сделал целый играбельный Mortal Kombat II (никакая платформа не может похвастаться homebrew такого размаха), и ни копейки за это не попросил, и всё равно — не все в это играют.
- Сделали порт одной из ранних игр от ID Software (Commander Keen 4) — не всем интересно.

А ты хочешь какими-то "русификациями" набрать себе аудиторию, да ещё платно.
Оно и бесплатно-то не интересно. Игр мало, большинство не переведённых — нишевые или спорные, игры старые, чужеродные озвучки портят оригинальный "экспириенс" от игры. Это не взлетит.
Максимум того, что можно получить — кто-то возьмёт отдельные игры, которые ему интересны — скажет спасибо, сколько-то денег даст, возможно. Если они тебе очень нужны. Не более.


10 окт 2026, 10:38
Аватара пользователя
Ломаю джойстик взглядом
Ломаю джойстик взглядом

Группа: Разработчики
Сообщения: 920
Регистрация: 13 сен 2017, 18:17
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-U

DmitryZPNZ, если ты хочешь обсудить свои переводы, то наверное нужно выложить скриншоты того что переведено?
Титульник, меню, примеры озвучки, чтобы кто то мог заценить хотя бы так, что их ждет. Вот тогда и поговорим, а сейчас это просто рекламный пост.

Так в чем проблема? Где скриншоты из переводов?


10 окт 2026, 11:39
Случайный аватар
Осваиваюсь
Осваиваюсь

Группа: Пользователи
Сообщения: 45
Регистрация: 05 окт 2026, 11:15
Модель 3DO: GoldStar GDO-101P

Dune: The Battle for Arrakis — на 3DO
Работа над нативным портом продолжается! Уже доступны две играбельные миссии Атрейдесов, оригинальная заставка и меню, русский и английский языки.
Сейчас дорабатываю управление, графику и поведение юнитов, сравнивая игру с версией Sega. Впереди — восстановление остальных анимаций, настройка баланса и дальнейшее развитие порта.
Если хочешь поддержать появление Dune на 3DO — поддержи проект на Boosty. Твоя поддержка поможет продолжить разработку!
https://boosty.to/zonov/posts/3888e787- ... =post_link

https://drive.google.com/file/d/14wJn6R ... drive_link, https://drive.google.com/file/d/1hEd87u ... drive_link


У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.


11 окт 2026, 00:09
Случайный аватар
Осваиваюсь
Осваиваюсь

Группа: Пользователи
Сообщения: 26
Регистрация: 27 мар 2016, 21:10
Откуда: CCCP
Модель 3DO: GoldStar GDO-202P

Dune: The Battle for Arrakis — на 3DO
Работа над нативным портом продолжается! Уже доступны две играбельные миссии Атрейдесов, оригинальная заставка и меню, русский и английский языки.
Сейчас дорабатываю управление, графику и поведение юнитов, сравнивая игру с версией Sega. Впереди — восстановление остальных анимаций, настройка баланса и дальнейшее развитие порта.
Если хочешь поддержать появление Dune на 3DO — поддержи проект на Boosty. Твоя поддержка поможет продолжить разработку!
https://boosty.to/zonov/posts/3888e787- ... =post_link

https://drive.google.com/file/d/14wJn6R ... drive_link, https://drive.google.com/file/d/1hEd87u ... drive_link

Ну, так себе (если честно)...
aspyd, действительно привел очень удачный пример (MK2), того, что один человек создал с нуля целую игру. Плюс порт игры (Commander Keen 4), с DOS - тоже достоин похвалы.
А, вот нативный порт с Sega MegaDrive 2 игры Dune - выглядит не аппетитно (так сказать), так же как и множество, всевозможных хаков данной игры (удачный хак/перевод) данной игры - это, где переведен текст + звук и всё (моё личное, мнение).
Если бы, Вы взялись за порт версии Dune, для DOS на 3DO (было бы не плохо, так, как она более интересна, опять же моё личное мнение).
Играть в версию Dune в формате для 16bit, на консоли, которая может больше, ну такое себе....
И, да, Вас можно понять, что Вы, не хотите делать, что-либо бесплатно. Но, как написано выше - "кто-то возьмёт отдельные игры, которые ему интересны — скажет спасибо, сколько-то денег даст, возможно. Не более".
Увы, и это жестокая - правда.
P.S. Ну, и конечно же, от себя - скажу Вам спасибо, за то, что Вы уже сделали, для 3DO.


11 окт 2026, 00:34
Аватара пользователя
Мегажитель
Мегажитель

Группа: Пользователи
Сообщения: 494
Регистрация: 28 янв 2013, 16:41
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-U

Puteec61R писал(а):
Commander Keen 4 с DOS - тоже достоин похвалы

Да, DOS-игр бы побольше. Сега тоже хорошо, но у каждого свой топ игр. У меня на Сегу — Contra: Hard Corps любимая.


11 окт 2026, 10:17
Случайный аватар
Осваиваюсь
Осваиваюсь

Группа: Пользователи
Сообщения: 45
Регистрация: 05 окт 2026, 11:15
Модель 3DO: GoldStar GDO-101P

Puteec61R писал(а):
Commander Keen 4 с DOS - тоже достоин похвалы

Да, DOS-игр бы побольше. Сега тоже хорошо, но у каждого свой топ игр. У меня на Сегу — Contra: Hard Corps любимая.


Про МК 3 думал. Но на 3х кнопочном геймпаде не очень удобно думаю будет играть. Добивания тоже комбинации надо заново выдумывать. Dune всегда мечтал на 3DO. Перенесу оригинал постараюсь одинт в один. Хочу добавить редактр карт и как DLC в игре продолжение с новой техникой и строениями.

Добавлено спустя 1 минуту 7 секунд:
Puteec61R писал(а):
Commander Keen 4 с DOS - тоже достоин похвалы

Да, DOS-игр бы побольше. Сега тоже хорошо, но у каждого свой топ игр. У меня на Сегу — Contra: Hard Corps любимая.


Контра тоже интересный вариант. Надо посмотреть на сколько там всё сложно.


11 окт 2026, 11:13
Аватара пользователя
Ломаю джойстик взглядом
Ломаю джойстик взглядом

Группа: Разработчики
Сообщения: 920
Регистрация: 13 сен 2017, 18:17
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-U

DmitryZPNZ писал(а):
Dune: The Battle for Arrakis — на 3DO

Очень рад что такие ИИ поделки стали как грибы расти, значит скоро любой, если заморочится посидеть с нейронкой, сможет конвертнуть игру под другую платформу.

Один простой вопрос, зачем нужен этот порт?
Те, у кого есть 3DO, в сеговскую версию на консоли играть не будет. Если уж портировать, то старшую версию с ПК.
А так, проше взять сегу и запустить на сеге, благо сег в нашей стране намного больше чем панасоников.

Если уж браться за подобные проекты, то нужно понимать что будет востребованно аудиторией. А так пустая трата времени и токенов ИИ.
Если чешутся руки поиграться с портами, загляни на платформу Sharp X68000, выбери какую нить Cho Ren Sha 68K и портани, чтобы на 60 фэпесов летала. тогда тебе весь мир спасибо скажет и задонатит. Или аркадную Golden Axe: The Revenge of Death Adder.
Если плохо разбираешься в платформах и топовых играх, то спрашивай. Списочек могу накидать, если за который возьмешься тебя прославит. :-)


12 окт 2026, 15:07
Случайный аватар
Осваиваюсь
Осваиваюсь

Группа: Пользователи
Сообщения: 45
Регистрация: 05 окт 2026, 11:15
Модель 3DO: GoldStar GDO-101P

DmitryZPNZ писал(а):
Dune: The Battle for Arrakis — на 3DO

Очень рад что такие ИИ поделки стали как грибы расти, значит скоро любой, если заморочится посидеть с нейронкой, сможет конвертнуть игру под другую платформу.

Один простой вопрос, зачем нужен этот порт?
Те, у кого есть 3DO, в сеговскую версию на консоли играть не будет. Если уж портировать, то старшую версию с ПК.
А так, проше взять сегу и запустить на сеге, благо сег в нашей стране намного больше чем панасоников.

Если уж браться за подобные проекты, то нужно понимать что будет востребованно аудиторией. А так пустая трата времени и токенов ИИ.
Если чешутся руки поиграться с портами, загляни на платформу Sharp X68000, выбери какую нить Cho Ren Sha 68K и портани, чтобы на 60 фэпесов летала. тогда тебе весь мир спасибо скажет и задонатит. Или аркадную Golden Axe: The Revenge of Death Adder.
Если плохо разбираешься в платформах и топовых играх, то спрашивай. Списочек могу накидать, если за который возьмешься тебя прославит. :-)


К сожалению не так всё просто с портами. Сижу с Dune уже три дня. То одно, то другое то третье. Уже 60 версия. ИИ конечно сейчас крутые, но тестить и самому руками работать всё равно много надо. Если с Dune получится сделаем опрос и что то действительно мощное портируем.


12 окт 2026, 16:44
Случайный аватар
Всё, я здесь навсегда!
Всё, я здесь навсегда!

Группа: Пользователи
Сообщения: 208
Регистрация: 18 окт 2013, 15:12
Модель 3DO: Panasonic FZ-1 NTSC-J

DmitryZPNZ, можно ли в NFS включить дополнительные трассы и режимы игры. Как в DOS версии.


13 окт 2026, 04:43
Случайный аватар
Осваиваюсь
Осваиваюсь

Группа: Пользователи
Сообщения: 45
Регистрация: 05 окт 2026, 11:15
Модель 3DO: GoldStar GDO-101P

DmitryZPNZ, можно ли в NFS включить дополнительные трассы и режимы игры. Как в DOS версии.

Здравствуйте! Идея хорошая. На 3DO лучший NFS в плане физики.
Можно, но объем работы будет как при порте игры почти и займёт очень много времени и ресурсов.


13 окт 2026, 09:30
Случайный аватар
Осваиваюсь
Осваиваюсь

Группа: Пользователи
Сообщения: 45
Регистрация: 05 окт 2026, 11:15
Модель 3DO: GoldStar GDO-101P

The Need for Speed для 3DO: русификация и дополнительные трассы из DOS
По просьбе ersh открываем сбор на доработку The Need for Speed для 3DO. Хотим перевести игру на русский язык и перенести дополнительный контент из DOS-версии.
Работа уже началась: в тестовую сборку добавлена Rusty Springs как отдельная трасса, с сохранением оригинальных трасс 3DO. Проверены выбор в меню, прохождение полного круга и финиш. Впереди — доводка графики, перенос остальных трасс и русификация.
Видео альфа-версии https://drive.google.com/file/d/1qVJmQd ... sp=sharing
Предварительный бюджет — 10 000 рублей. Часть средств уже найдена, оставшуюся сумму рассчитываем собрать при поддержке сообщества. Бюджет ориентировочный: итоговые затраты будут зависеть от сложности переноса.
Новости разработки, промежуточные результаты и готовую сборку планируем публиковать на 3DO Planet. О ходе работ и использовании собранных средств будем сообщать в этой теме.
Нужен ли вам такой проект? Готовы ли поддержать его финансово или помочь с тестированием? Напишите в теме — нам важно понимать интерес сообщества.
Спасибо всем, кто поможет расширить возможности любимой платформы!


У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.


14 окт 2026, 00:04
Аватара пользователя
Всё, я здесь навсегда!
Всё, я здесь навсегда!

Группа: Пользователи
Сообщения: 261
Регистрация: 25 авг 2015, 13:53
Модель 3DO: Panasonic FZ-1 NTSC-U

The Need for Speed для 3DO: русификация

Хех, а как же перевод названия на русский - "Жажда скорости"? Непорядок.


14 окт 2026, 10:07
Аватара пользователя
Специалист
Специалист

Группа: Администраторы
Сообщения: 11614
Регистрация: 03 дек 2009, 22:32
Откуда: MO/DK
Модель 3DO: Panasonic FZ-1 NTSC-U

Не понимаю, зачем русифицировать Need For Speed. )


15 окт 2026, 06:03
Случайный аватар
Всё, я здесь навсегда!
Всё, я здесь навсегда!

Группа: Пользователи
Сообщения: 208
Регистрация: 18 окт 2013, 15:12
Модель 3DO: Panasonic FZ-1 NTSC-J

Дополнительные трассы и режимы игры, русификация идёт до кучи. По трассам можно уже погонять, но все в зачаточном состоянии.


15 окт 2026, 07:05
Случайный аватар
Осваиваюсь
Осваиваюсь

Группа: Пользователи
Сообщения: 45
Регистрация: 05 окт 2026, 11:15
Модель 3DO: GoldStar GDO-101P

Проект профинансирован ersh и абсолютно бесплатен для всех форумчан. Название игры переводиться не будет, так как оно является официально зарегистрированным товарным знаком. Текст переведён и пересчитан в метрическую систему для удобства. Над озвучкой думаю. Актёра озвучки нет, а с ИИ боюсь убить харизму ведущего. Вопрос «зачем переводить» не очень понимаю. Наверное, потому что есть люди, которые хотят играть в игры на родном языке и готовы в этом поучаствовать. Много хороших отзывов ребята пишут в личных сообщениях и поддерживают. Игра практически готова, осталось решить вопросы с некоторыми невидимыми текстурами, физикой машины на песке, и можно выкладывать релизную версию. Игра с пятью новыми трассами будет помещаться на стандартный диск. Приятной игры!


15 окт 2026, 09:53
Аватара пользователя
Специалист
Специалист

Группа: Администраторы
Сообщения: 11614
Регистрация: 03 дек 2009, 22:32
Откуда: MO/DK
Модель 3DO: Panasonic FZ-1 NTSC-U

DmitryZPNZ писал(а):
Вопрос «зачем переводить» не очень понимаю.

Это не претензия к вам, а просто мысли.

Западному игроку тоже должно быть комфортно, я уверен, что со временем они возьмут этот ISO (рано или поздно). Если всё получится.
Понятия там простые, международные: ABS, Pro Manual Shift и т.д. Это просто гонка, там всё простое и очевидное.

С другой стороны — могут произвести "де-русификацию", если нужно будет.


15 окт 2026, 10:49
Случайный аватар
Осваиваюсь
Осваиваюсь

Группа: Пользователи
Сообщения: 45
Регистрация: 05 окт 2026, 11:15
Модель 3DO: GoldStar GDO-101P

DmitryZPNZ писал(а):
Вопрос «зачем переводить» не очень понимаю.

Это не претензия к вам, а просто мысли.

Западному игроку тоже должно быть комфортно, я уверен, что со временем они возьмут этот ISO (рано или поздно). Если всё получится.
Понятия там простые, международные: ABS, Pro Manual Shift и т.д. Это просто гонка, там всё простое и очевидное.

С другой стороны — могут произвести "де-русификацию", если нужно будет.

Была мысль сделать в меню выбор языка. Но так не помещается на диск игра. Думаю что с этим делать.


15 окт 2026, 10:54
Аватара пользователя
Специалист
Специалист

Группа: Администраторы
Сообщения: 11614
Регистрация: 03 дек 2009, 22:32
Откуда: MO/DK
Модель 3DO: Panasonic FZ-1 NTSC-U

DmitryZPNZ писал(а):
Думаю что с этим делать.

Забить.)

По поводу метрических мер, кстати, подумал — там реальные машины и участки трасс вроде реальные (в 90-х так писалось, по крайней мере). Если у автомобиля спидометр в "милях в час" — на "километры в час" переводить вроде бы не очень. Вряд ли на консольных форумах можно найти обладателя Ferrari или Lamborgini, чтобы подтвердить или опровергнуть, какой там спидометр на самом деле.))


15 окт 2026, 11:15
Случайный аватар
Осваиваюсь
Осваиваюсь

Группа: Пользователи
Сообщения: 45
Регистрация: 05 окт 2026, 11:15
Модель 3DO: GoldStar GDO-101P

DmitryZPNZ писал(а):
Думаю что с этим делать.

Забить.)

По поводу метрических мер, кстати, подумал — там реальные машины и участки трасс вроде реальные (в 90-х так писалось, по крайней мере). Если у автомобиля спидометр в "милях в час" — на "километры в час" переводить вроде бы не очень. Вряд ли на консольных форумах можно найти обладателя Ferrari или Lamborgini, чтобы подтвердить или опровергнуть, какой там спидометр на самом деле.))

Вроде как получается с выбором языка. При смене будет меняться все текстуры с текстом и спидометр тоже.


У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.


15 окт 2026, 11:21
Аватара пользователя
Специалист
Специалист

Группа: Администраторы
Сообщения: 11614
Регистрация: 03 дек 2009, 22:32
Откуда: MO/DK
Модель 3DO: Panasonic FZ-1 NTSC-U

DmitryZPNZ писал(а):
Вроде как получается с выбором языка. При смене будет меняться все текстуры с текстом и спидометр тоже.

Вообще отлично. :co_ol:


15 окт 2026, 11:39
Аватара пользователя
Супермодератор
Супермодератор

Группа: Супермодераторы
Сообщения: 8114
Регистрация: 04 дек 2009, 12:31
Откуда: Германия, г.Урмитц
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-J

Открылся Ящик Пандоры. Эх, такие бы возможности да тогда бы, а сейчас это просто по сути нейро-какахи. Нет, конечно приятно но приходится морщась хавать ложкой что дают.
SavitarSvit писал(а):
Я не сторонник перевода всего и вся в игре на русский, поэтому бы не стал трогать английское название игры.

Дельное предложение, известные названия не нужно переводить, они уже впечатались в головы фанатов на английском языке, по сути это брэнды.


15 окт 2026, 11:53
Случайный аватар
Осваиваюсь
Осваиваюсь

Группа: Пользователи
Сообщения: 45
Регистрация: 05 окт 2026, 11:15
Модель 3DO: GoldStar GDO-101P

Открылся Ящик Пандоры. Эх, такие бы возможности да тогда бы, а сейчас это просто по сути нейро-какахи. Нет, конечно приятно но приходится морщась хавать ложкой что дают.
SavitarSvit писал(а):
Я не сторонник перевода всего и вся в игре на русский, поэтому бы не стал трогать английское название игры.

Дельное предложение, известные названия не нужно переводить, они уже впечатались в головы фанатов на английском языке, по сути это брэнды.

Согласен. Торговые марки, оригинальные название лучше не трогать. В релизных версиях по возможности буду реализовывать выбор языка. Международный английский привлечёт больше аудитории.
Нейро какахи получаются если не вникать в процесс и делать спустя рукава - лишь бы сделать.
Чтобы получился достойный вариант приходится много чего тестировать и править. Так не работает, что скормил ИИ получил что хотел. По многу часов работать нужно чтобы получился результат.


15 окт 2026, 12:27
Аватара пользователя
Супермодератор
Супермодератор

Группа: Супермодераторы
Сообщения: 8114
Регистрация: 04 дек 2009, 12:31
Откуда: Германия, г.Урмитц
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-J

Какой нить Battle Blues корейский перевести, думаю было бы не плохо, уже довольно давно перевод на ангельский есть. Ну и третью часть Alone in the Dark портануть.

Добавлено спустя 15 минут 13 секунд:
Сейчас полазил в теме [3DO] Невышедшие игры : пожалуй по моему скромному мнению заслуживают порта первым делом следующие кандидаты: - 11Th Hour(The), - Discworld, - Doom 2, вездесущие - Lemmings Chronicles Psygnosis, - Rayman Ubi Soft, - Return to Zork Activision, - Ultimate Mortal Kombat.


15 окт 2026, 13:34
Случайный аватар
Осваиваюсь
Осваиваюсь

Группа: Пользователи
Сообщения: 45
Регистрация: 05 окт 2026, 11:15
Модель 3DO: GoldStar GDO-101P

Какой нить Battle Blues корейский перевести, думаю было бы не плохо, уже довольно давно перевод на ангельский есть. Ну и третью часть Alone in the Dark портануть.

Battle Blues интересно было бы перевести. Тут не должно особо проблем восникнуть.
С портом сложнее.Очень много ручной работы и ИИ лимиты кушает только в путь, не факт что 100 баксовой подписки хватит на неё. Dune с Sega вторую неделю портирую. Можно на 2 часть накатить Dos версию 3 части. Они на одном движке, с некоторыми нюансами.


15 окт 2026, 13:52
Аватара пользователя
Специалист
Специалист

Группа: Администраторы
Сообщения: 11614
Регистрация: 03 дек 2009, 22:32
Откуда: MO/DK
Модель 3DO: Panasonic FZ-1 NTSC-U

ross_nikitin писал(а):
Какой нить Battle Blues корейский перевести, думаю было бы не плохо, уже довольно давно перевод на ангельский есть.

1. Можешь сам сделать.)) Там гору текстур нужно рисовать, больше ничего особенного, уже обсуждалось.

2. У неё проблемы на консолях PAL-региона вроде.

3. Игра — такое себе, пошаговая. Поэтому никому нафиг не нужна.

Добавлено спустя 8 минут 55 секунд:
DmitryZPNZ писал(а):
Можно на 2 часть накатить Dos версию 3 части. Они на одном движке, с некоторыми нюансами.

В Alone In The Dark 3 - механизм прыжка реализован (в отличие от Alone In The Dark 2).


15 окт 2026, 14:30
Аватара пользователя
Супермодератор
Супермодератор

Группа: Супермодераторы
Сообщения: 8114
Регистрация: 04 дек 2009, 12:31
Откуда: Германия, г.Урмитц
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-J

А есть вообще хоть одно видео сего нейробезобразия переведённой игры? Посмотреть как это реализовано, в ютубе ничего не ищет.


15 окт 2026, 14:50
Аватара пользователя
Специалист
Специалист

Группа: Администраторы
Сообщения: 11614
Регистрация: 03 дек 2009, 22:32
Откуда: MO/DK
Модель 3DO: Panasonic FZ-1 NTSC-U

ross_nikitin писал(а):
А есть вообще хоть одно видео сего нейробезобразия переведённой игры?

Выше было одно из Star Fighter:


— такое себе. Машина — она и Африке машина.

Нейросети пока не умеют говорить как человек — в предложениях чаще всего отдельные слова отрываются от целиковых фраз на рандомный тайминг, чаще всего звучит неестественно.
К автопереводу тоже есть вопросы. Я уже отписывался об этом.


15 окт 2026, 15:00
Случайный аватар
Осваиваюсь
Осваиваюсь

Группа: Пользователи
Сообщения: 25
Регистрация: 26 сен 2013, 15:49
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-U

Cyberia 2: Resurrection,3do осилит?


15 окт 2026, 15:35
Случайный аватар
Осваиваюсь
Осваиваюсь

Группа: Пользователи
Сообщения: 45
Регистрация: 05 окт 2026, 11:15
Модель 3DO: GoldStar GDO-101P

Друзья! Может быть, кто-то хочет помочь с озвучкой «Кто убил Джонни Рока»?
Местами нынешняя озвучка звучит механически, поэтому предлагаю заменить её живыми голосами. В первую очередь хотелось бы переозвучить гробовщика, но в архиве есть и другие персонажи.
Я подготовил оригинальные ролики, русские тексты, тайминги реплик и инструкцию по записи. Для начала можно выбрать пару фраз и записать пробу — послушаем, как голос подходит персонажу, и проверим результат в ролике.
Желательно передать характер и интонации оригинала. Записывать нужно только голос, без музыки и эффектов, лучше в формате WAV. Сведение, подгонку и добавление в игру возьму на себя.
Если всё получится, продолжим остальные реплики. Всех участников озвучки обязательно укажу в титрах!
Ссылка на архив с материалами и инструкциями: https://drive.google.com/file/d/13yDYvs ... drive_link
Кому интересно — пишите в этой ветке или в личку. Буду рад вашей помощи!


15 окт 2026, 17:51
Случайный аватар
Осваиваюсь
Осваиваюсь

Группа: Пользователи
Сообщения: 45
Регистрация: 05 окт 2026, 11:15
Модель 3DO: GoldStar GDO-101P

Cyberia 2: Resurrection,3do осилит?

Да, технически Cyberia 2: Resurrection можно адаптировать для 3DO, но это большой проект: потребуется перенос или воссоздание движка и переработка ресурсов. Просто запустить DOS-версию на консоли не получится.
Игра с заранее отрисованными видеосценами хорошо подходит для такого подхода: консоли не нужно рассчитывать всю показанную геометрию в реальном времени. У 3DO есть средства воспроизведения Cinepak и потоковой загрузки видео со звуком.
Моя оценка: порт с сохранением игрового процесса реалистичен; полное совпадение с PC по качеству изображения и плавности пока обещать нельзя. Без исходников основная сложность — восстановить поведение игры по её файлам и исполняемому коду.

Добавлено спустя 2 часа 45 минут:
ross_nikitin писал(а):
А есть вообще хоть одно видео сего нейробезобразия переведённой игры?

Выше было одно из Star Fighter:


— такое себе. Машина — она и Африке машина.

Нейросети пока не умеют говорить как человек — в предложениях чаще всего отдельные слова отрываются от целиковых фраз на рандомный тайминг, чаще всего звучит неестественно.
К автопереводу тоже есть вопросы. Я уже отписывался об этом.

Полностью согласен. Можно озвучивать самим игры. Пример как это сделать написал в ветке Who Shot Johnny Rock? — русская версия для 3DO .
Если найдутся ребята которые хотят попробовать, то получатся уникальные качественные переводы.


15 окт 2026, 18:51
На страницу Пред.  1, 2, 3  След.
© 2008-2026 «3DOPLANET.ru». Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Designed by ST Software || Русская поддержка phpBB || Time : 0.066s | 20 Queries | GZIP : On