Русификация игр от American Laser Games...
| Автор |
Сообщение |
|
Gektor_rus Приставочник
Группа: Разработчики Сообщения: 1085 Регистрация: 09 фев 2012, 19:42 Откуда: Томская область
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-U
|
Запихнул "Новобранец". Смотрим - ругаемся
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
|
| 05 сен 2025, 07:39 |
|
 |
|
BratWikipediy Всё, я здесь навсегда!
Группа: Пользователи Сообщения: 190 Регистрация: 01 июн 2025, 20:12
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-U
|
Собрал версию с этими перерисованными надписями: https://3do.aidolov.ru/drug-wars/Drug_Wars_(RUS)_v1.0.1.zipМожно убедиться, что на реальной приставке все ок работает после замены файлов.
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
|
| 05 сен 2025, 23:13 |
|
 |
|
BratWikipediy Всё, я здесь навсегда!
Группа: Пользователи Сообщения: 190 Регистрация: 01 июн 2025, 20:12
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-U
|
Собрал версию с новым фоном для главного меню: https://3do.aidolov.ru/drug-wars/Drug_Wars_(RUS)_v1.0.2.zip/ Осталось перерисовать кнопки 1/2 player
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
|
| 06 сен 2025, 11:49 |
|
 |
|
Gektor_rus Приставочник
Группа: Разработчики Сообщения: 1085 Регистрация: 09 фев 2012, 19:42 Откуда: Томская область
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-U
|
Один/два игрока нарисую. Сержант и капитан перерисую, некоторые буквы не нравятся.
|
| 06 сен 2025, 15:11 |
|
 |
|
Ryudo Мегажитель
Группа: Пользователи Сообщения: 500 Регистрация: 28 янв 2013, 16:41
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-U
|
Возьмите за основу шрифт размер Новобранец. У вас 4 вида размера шрифта.
|
| 06 сен 2025, 15:58 |
|
 |
|
Gektor_rus Приставочник
Группа: Разработчики Сообщения: 1085 Регистрация: 09 фев 2012, 19:42 Откуда: Томская область
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-U
|
Размер взят из оригинального интерфейса. Отсебятины минимум стараюсь
|
| 06 сен 2025, 16:31 |
|
 |
|
Gektor_rus Приставочник
Группа: Разработчики Сообщения: 1085 Регистрация: 09 фев 2012, 19:42 Откуда: Томская область
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-U
|
Еще две кнопки И ещё такой вариант Добавлено спустя 1 час 7 секунд:Меню на пробу с одинаковым размером и стилем шрифта
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
|
| 08 сен 2025, 06:18 |
|
 |
|
Ryudo Мегажитель
Группа: Пользователи Сообщения: 500 Регистрация: 28 янв 2013, 16:41
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-U
|
Мне такой вариант больше нравиться.
|
| 13 сен 2025, 20:18 |
|
 |
|
BratWikipediy Всё, я здесь навсегда!
Группа: Пользователи Сообщения: 190 Регистрация: 01 июн 2025, 20:12
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-U
|
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
|
| 14 сен 2025, 20:55 |
|
 |
|
Gektor_rus Приставочник
Группа: Разработчики Сообщения: 1085 Регистрация: 09 фев 2012, 19:42 Откуда: Томская область
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-U
|
Извиняюсь за безответственное творчество Пропустил несимпатичную букву "Ж". Может так будет лучше?
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
|
| 15 сен 2025, 06:36 |
|
 |
|
BratWikipediy Всё, я здесь навсегда!
Группа: Пользователи Сообщения: 190 Регистрация: 01 июн 2025, 20:12
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-U
|
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
|
| 15 сен 2025, 11:07 |
|
 |
|
Gektor_rus Приставочник
Группа: Разработчики Сообщения: 1085 Регистрация: 09 фев 2012, 19:42 Откуда: Томская область
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-U
|
|
| 15 сен 2025, 11:21 |
|
 |
|
Мария Бланш Всё, я здесь навсегда!
Группа: Пользователи Сообщения: 211 Регистрация: 18 авг 2024, 16:45 Откуда: Москва
Модель 3DO: Нет
|
Приветствую. В переводе .... некоторые короткие фразы пропущены в секции Delta, поэтому, если они найдутся в версии 3DO, придется заменять дублями ...., если ты не против. Из забавного замечания - некоторые фразы озвучки "Патруля" полностью дублируют Космических Пиратов, но голос вряд ли бы подошёл тому переводу Пока попробую сопоставить аудио, чтобы не было "недостачи" к сбору образа.
|
| 17 сен 2025, 01:15 |
|
 |
|
Мария Бланш Всё, я здесь навсегда!
Группа: Пользователи Сообщения: 211 Регистрация: 18 авг 2024, 16:45 Откуда: Москва
Модель 3DO: Нет
|
Я даже не слушала ту версию пока, а .... напомнила ранние озвучки мультсериалов Никелодеон местами. Пока меня больше всего забавляет сэмпл перкуссии в саундтреке, напоминающий старую музыку из Поля Чудес  Ещё нашла прикол с фразой про "докУменты" в сцене угнанных тачек. P.S.: Если кто-то сможет достать видео из 3DO-образа, благодарю заранее Мне легче с ними сверяться, потому что короткие аудио из Сценариев 53-59 не хотят конвертироваться в .sound и, следовательно, дальше. sherad00 решал проблему своими средствами, но мне аудио были нужны просто для сравнения и для корректного переименования файлов с переводом, конечно же. ZSChunks выдаёт следующее: PARCE_Crime Patrol (USA)\Maddog2\AMd2Scenario\Scenario.053.map File. No data extracted;" MAP к этим файлам и вовсе пустые. Пробовала несколько раз, результат тот же. Остальные 395 файлов звука нормально извлеклись. Исходные аудио возьму из видео, которые пришлют. Распаковывается образ 3DO Commander 099 и ZSChunks одинаково, так что, дело в конкретных файлах Файлов ПК-озвучки .... всего 74, поэтому хочется посмотреть, сколько нужно для версии 3DO.
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
Последний раз редактировалось Мария Бланш 18 сен 2025, 02:40, всего редактировалось 3 раз(а).
|
| 17 сен 2025, 02:19 |
|
 |
|
Мария Бланш Всё, я здесь навсегда!
Группа: Пользователи Сообщения: 211 Регистрация: 18 авг 2024, 16:45 Откуда: Москва
Модель 3DO: Нет
|
Посмотрела через 3DOResExplorer, что в Scenario 0.53 - Scenario 0.59. Оказалось, что это кадры из Практики (тир) и один кадр из титров затесался. Scenario 0.50, кстати, не существует. Хотелось бы узнать оригинальные названия аудио, а то по BMP-анимации только догадаться можно, из какого эпизода фрагменты. Многие фразы повторяются, поэтому нужны и видео, и аудио. Названия аудио, хотя бы, чтобы я переименовала готовые файлы. Если будет нужно переименовать в "Scenario.0010", например, как sound-файлы называются, то без проблем.
|
| 17 сен 2025, 18:12 |
|
 |
|
Зной Мегажитель
Группа: Пользователи Сообщения: 397 Регистрация: 15 сен 2015, 11:01
Модель 3DO: Нет
|
Готов профинансировать на 2000 рублей. Будет здорово, если появится еще перевод Надеюсь, что BratWikipediy поможет, про старичков экспертов вообще молчу, но они куда-то пропали (
|
| 17 сен 2025, 19:03 |
|
 |
|
Мария Бланш Всё, я здесь навсегда!
Группа: Пользователи Сообщения: 211 Регистрация: 18 авг 2024, 16:45 Откуда: Москва
Модель 3DO: Нет
|
Обязательно появится! Лишь бы багов в процессе поменьше было. А старичкам напишем в лс, если отклик будет слабый.
|
| 17 сен 2025, 19:07 |
|
 |
|
Зной Мегажитель
Группа: Пользователи Сообщения: 397 Регистрация: 15 сен 2015, 11:01
Модель 3DO: Нет
|
Уважаемые старожилы форума, помогите вытащить видео из образа, заранее благодарю!
|
| 17 сен 2025, 21:04 |
|
 |
|
BratWikipediy Всё, я здесь навсегда!
Группа: Пользователи Сообщения: 190 Регистрация: 01 июн 2025, 20:12
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-U
|
Я посмотрел в файлах Scenario 395 раз SHDR (заголовок начало звука), т.е. похоже что правильно, что всего 395 файла получилось.
В Scenario 0.53 - Scenario 0.59 таких заголовков нет, поэтому и не находит.
А звук там определило 11025hz стерео 8bit?
По поводу экспорта видео, а не только звука, возможно получится сделать. Я сам не особо разбираюсь в видеокодировании сейчас, готовой программы которая выгрузит сразу готовые видео со звуком из этих файлов не нашел, но посмотрел, что в одной утилите декодирует отдельные кадры CVID (Cinepak) и есть ее исходный код, возможно получится автоматизировать и выгрузить все кадры автоматом поделив их на ролики отдельно и потом склеить со звуком (для автоматизации экспорта звука их такого контейнера, как в этой игре у меня уже есть наработки). Отпишусь в течении нескольких дней получается или нет.
|
| 18 сен 2025, 12:07 |
|
 |
|
Мария Бланш Всё, я здесь навсегда!
Группа: Пользователи Сообщения: 211 Регистрация: 18 авг 2024, 16:45 Откуда: Москва
Модель 3DO: Нет
|
Звук точно не стерео, а в прошлом просили готовить аудио 8bit pcm mono 22050Hz. Если нужно 11025 Hz, не вопрос, переконвертирую. Видео в прошлый раз присылали в MOV-формате, но я не знаю, какими инструментами пользовался sherad00, предоставивший видео. В 3DOResExplorer я вижу анимации из bmp. Но короткие эпизоды там выглядят очень похоже и по ним трудно отследить номера подходящих эпизодов. Я честно выписываю себе ориентиры эпизодов-сценариев в дневник 
|
| 18 сен 2025, 14:46 |
|
 |
|
Мария Бланш Всё, я здесь навсегда!
Группа: Пользователи Сообщения: 211 Регистрация: 18 авг 2024, 16:45 Откуда: Москва
Модель 3DO: Нет
|
Поддерживаю перенос игры в "Образы"! :) Надеюсь, что на других ревизиях приставки всё в порядке тоже.
|
| 18 сен 2025, 19:56 |
|
 |
|
BratWikipediy Всё, я здесь навсегда!
Группа: Пользователи Сообщения: 190 Регистрация: 01 июн 2025, 20:12
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-U
|
про звуку я точно не уверен, может быть там и mono 22050Hz, я по байтам пока не понял как это определять в таком формате, и есть ли вообще такое в самом файле, или это в движке прописано. в Brain Dead 13 было явно указано файлах, когда mono, а когда stereo. там часть роликов была в стерео, но не все. И когда играешь было слышно, что стерео звук. Единственный вариант точный понять есть ли настоящее стерео в игре, это послушать в наушниках, если встречается хоть раз момент, что звук отличается в ушах, значит стерео есть.
|
| 18 сен 2025, 20:46 |
|
 |
|
Мария Бланш Всё, я здесь навсегда!
Группа: Пользователи Сообщения: 211 Регистрация: 18 авг 2024, 16:45 Откуда: Москва
Модель 3DO: Нет
|
3DOResExplorer мне в Scenario.002, Scenario.009, Scenario.013, Scenario.023, Scenario.028, ошибку "Access violation at address 0046DD4C" выдаёт. В сети пишут, что дело может быть в защите файлов игрой. БОльшая часть "роликов" через программу просматривается, но разбираться по-прежнему не очень удобно.
А по аудио, мне советовали обрабатывать в 22050 KHz / 8bit / Mono.
Это вопрос к фанатам игры: Интересно, есть ли в игре пасхалки, как в Space Pirates, где Mad Dog выходил.
|
| 18 сен 2025, 21:10 |
|
 |
|
Мария Бланш Всё, я здесь навсегда!
Группа: Пользователи Сообщения: 211 Регистрация: 18 авг 2024, 16:45 Откуда: Москва
Модель 3DO: Нет
|
Я тут всё с аудио воюю, что-то получается. Если есть возможность, послушайте и скажите, не ускорены ли голоса и музыка. Мне показалось, что всё нормально. Это из 3DO-версии игры файл. Если всё хорошо, то я буду "пустые" музыкальные и стрелковые аудио убирать, а потом сопоставлять речь с озвучкой. Тут хитро, речь может в самом конце дорожки стоять. В Space Pirates такого было немного, но там редактирование помогло, так как пустоты/тихие звуки обрезались.
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
|
| 18 сен 2025, 22:16 |
|
 |
|
BratWikipediy Всё, я здесь навсегда!
Группа: Пользователи Сообщения: 190 Регистрация: 01 июн 2025, 20:12
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-U
|
Качество звука нельзя менять, оно уже заложено в игру, и игра его ожидает. Вопрос только в том, чтобы понять какое качество в игре. в этой игре просто байты незакодированного PCM звука, которые сразу воспроизводятся без декодирования дополнительного. но не зная исходных данных можно воспроизвести неправильно. здесь на слух они хорошо воспроизводятся, например, через Adobe Audiotion при выборе 8bit, 22050hz, mono, поэтому скорее всего именно такое ожидает игра. Чтобы заменить эти байты на байты нужного русского звука, его нужно сохранить в таком же формате, тогда его размер совпадет 1 в 1 с байтами оригинала и будет воспроизводится без искажений. Если сохранить с другими параметрами то кол-во байт будет другое (больше при лучшем качестве, меньше при худшем). И тогда никак не получится переписать старые байты новыми. Только 11025hz stereo 8 bit будет совпадать по размеру, на каждый канал в два раза меньше байт, но в сумме столько же - поэтому такой вариант теоретически тоже может быть из этих байт.
И это всегда индивидуально, никакого правила нет, как в игре должно храниться аудио.
|
| 18 сен 2025, 22:39 |
|
 |
|
Мария Бланш Всё, я здесь навсегда!
Группа: Пользователи Сообщения: 211 Регистрация: 18 авг 2024, 16:45 Откуда: Москва
Модель 3DO: Нет
|
Мне выдало при проверке эту частоту и 1 канал. Может быть, у Americal Laser Games и был свой "стандарт", движок-то у игры от Mad Dog McCree 2, которого уже переводили тут. И эти же параметры посоветовали для Space Pirates и Crime Patrol. Переконвертировать аудио несложно, на самом деле. Монтировать и мастерить отличающиеся дорожки сложнее.
И мне оригинал нужен был для дальнейшего прослушивания, прежде всего. Вставлять-то нужно будет отполированный перевод.
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
Последний раз редактировалось Мария Бланш 18 сен 2025, 23:45, всего редактировалось 1 раз.
|
| 18 сен 2025, 23:01 |
|
 |
|
BratWikipediy Всё, я здесь навсегда!
Группа: Пользователи Сообщения: 190 Регистрация: 01 июн 2025, 20:12
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-U
|
Как я понял, он там и говорит, что обязательно сделать как и было в игре. Но я вообще уточнял для себя, какой формат определили утилиты, а не чтобы говорить, что неправильно что-то делаете. Я просто байты звука достаю без утилит, и сам пока не нашел как в файлах определять это. P.S. Можно давать ссылку сразу на нужное сообщение, а не на тему, там есть вверху возле стрелочки ссылка. Прикрепил картинку.
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
|
| 19 сен 2025, 14:07 |
|
 |
|
BratWikipediy Всё, я здесь навсегда!
Группа: Пользователи Сообщения: 190 Регистрация: 01 июн 2025, 20:12
Модель 3DO: Panasonic FZ-10 NTSC-U
|
Упаковывать назад нужно именно в том формате, в котором и были. но можно быстро переконвертировать много файлов в нужный формат, т.е. подготовить файлы можно и в более лучшем качестве. Формат правильный нужно знать только тому кто сделает упаковку байтов вместо оригинала. Определить формат оригинала можно только понимаю как устроена конкретная игра, возможно готовые утилиты могут определять, но они не обязательно подходят для всех игр сразу, потом что в любой игре разработчики могли отойти от стандарта или сделать два варианта (как в Brain Dead 13 часть файлов в mono, а часть в stereo), конкретно в этой игре скорее всего все файлы со звуком 22050hz mono 8bit в оригинале в игре
|
| 19 сен 2025, 15:14 |
|
 |
|
Мария Бланш Всё, я здесь навсегда!
Группа: Пользователи Сообщения: 211 Регистрация: 18 авг 2024, 16:45 Откуда: Москва
Модель 3DO: Нет
|
Перевод Mad Dog II: The Lost GoldПо Мэд Догу 2 тут информация была от aspyd. А в другой теме писали, что перечисленные игры к разным поколениям игр от ALG относятся, что тоже может влиять на герцовку и битность. Через поиск можно почитать, если интересно. Добавлено спустя 4 часа 5 минут 20 секунд:Дорожки с речью из Crime Patrol 3DO для выявления аудио без речи. Самый первый файл под вопросом. Если это из заставки, то её, наверное, озвучивать не нужно. Тут уж как заказчик скажет. Далее идут все дорожки из оригинала, где я расслышала речь или короткие фразы. Различные "оу, ау" решили не трогать. Слушать через AIMP https://www.aimp.ru/Это для обычных игроков и поклонников игры. DUX вообще круто определяет, откуда голоса Игру не бросаем! Софт работает, всё хорошо.
|
| 19 сен 2025, 16:19 |
|
 |
|
Мария Бланш Всё, я здесь навсегда!
Группа: Пользователи Сообщения: 211 Регистрация: 18 авг 2024, 16:45 Откуда: Москва
Модель 3DO: Нет
|
Это пока просто был мини-отчёт по работе. На следующей неделе уже обрабатывать буду перевод после своего дня рождения.
Тем более, что файлов перевода 74, а 3do 120 (пока что). После нарезки длинных сцен, файлов перевода станет больше. Будут и дубли, так как в последних Scenario содержатся фразы для проигравших по 2-3 слова.
|
| 19 сен 2025, 21:55 |
|
|