Dux дак и на Ps1 тоже) Просто народ привык к правосланому шестикнопочнику от сега. На самом деле Сега единственная сделала дефолтным такой джой. По иддеи для этих целей ФАЙТИНГпады и стики продавалась отдельно.
Ryudo от Капком джой не попадался, но выглядит он неудобным. Когда был доступен Ибей, помню точно, что оригинальный пад стоил дороже, чем это странное чудо. И все равно тут такая же отвратительная крестовина, как и у панасоника - для файтингов она совсем не подходит. А вот второй варинат в связке я и ипользую, для 3ДО. 8БИТДО отличный джой с отличной крестовиной!
от Капком джой не попадался, но выглядит он неудобным. Когда был доступен Ибей, помню точно, что оригинальный пад стоил дороже, чем это странное чудо. И все равно тут такая же отвратительная крестовина, как и у панасоника - для файтингов она совсем не подходит.
У меня любимый 3do goldstar controller я на нем играю.
Форма и крестовина большая удобный под мои руки.
mypm9iy писал(а):
А вот второй варинат в связке я и ипользую, для 3ДО. 8БИТДО отличный джой с отличной крестовиной!
Это который шестикнопочный для сеги?
Для компа 3 года назад покупал шестикнопочный в днс.
для эмуляторов самое то.
30 янв 2025, 20:53
Dux
Мегажитель
Группа: Пользователи Сообщения: 441 Регистрация: 07 фев 2016, 23:24 Откуда: Москва
Модель 3DO:Panasonic FZ-1 NTSC-U
Ryudo Да, 6 кнопочный для Сега. Хори сейчас че то плохие геймпады стали делать. На свиче отвратительный. Dux Согласен, дешевого сейчас в ретро нет ни чего, даже клоны и пиратка уже денег стоят. На счет доски, вот сколько не пробовал - не удобно играть на стике аркадном. Все таки бреш аркад в нашей стране дала о себе знать.
30 янв 2025, 21:46
Dux
Мегажитель
Группа: Пользователи Сообщения: 441 Регистрация: 07 фев 2016, 23:24 Откуда: Москва
Модель 3DO:Panasonic FZ-1 NTSC-U
Добавлено спустя 2 минуты 46 секунд: "Да, 6 кнопочный для Сега. Хори сейчас че то плохие геймпады стали делать. На свиче отвратительный. Dux" Все современное как китайский хлам свитч убогая ломучая весчь, но игры интересные!
30 янв 2025, 21:49
mypm9iy
Всё, я здесь навсегда!
Группа: Пользователи Сообщения: 157 Регистрация: 04 май 2015, 23:07 Откуда: Петрозаводск
Модель 3DO:Panasonic FZ-10 NTSC-J
Dux не скажи - у меня было все три модели свича. И первую ревизую брал на старте. В итоге оставил только Олед. И я могу сказать с уверенностью - консоль лучшая за последние десять лет, как минимум. Качество сборки всего там высокое, кроме стиков - но они очень легко фиксятся. Стоимость ремонта - кусочек бумажки. А вот конкретно Хори делают странные неудачные аксесуары. За то, те же 8БИТДО очень крутого качества! По карйней мере на Сегу. У меня их два 6кнопочных. Для ПК и для оригинальной сеги.
Рассмешил с неудобным управлением. Ты наверное не проходил ни когда на хотя бы 90% Метроид любой, начиная с 16 биток. Вот там пальцы то выворачиваются конкретно.
aspyd кстати, недавно впервые прошел эту часть - игра очень понравилась! И там да, выше 60% это уже куча бэктрекинга и поиска новых лазеек. Я с МК2 и джоем лохонулся. Оказывается у меня только с родным свистком шестикнопочник от 8БитДо ловится, который ЮСБ. А так через блюретро к 3ДО ни фига не хочет. До этого все время использовал Дуалсенс с 3ДО и там всё прекрасно работает.
Блин, как круто. Помню, как хотел хоть какой то МК на 3DO во времена ее жизни. И получается это не было проблемы консоли, а проблема желания и прямых рук. Проблем конечно полно еще в порте, прошел ее запрыжками, раньше так нельзя было. У Бараки, Китаны и КунгЛао не срабатывает антиайэ на удар ногой в прыжке - он тупо перебивает антиэйр. На Кинтаро я помню вообще опасно было прыгать, Саб Зиро его проходил с трудом, тут запрыгал его легко, здоровья у него стало меньше еще. Шао Кана тоже запрыгал). Некоторые хитбоксы не срабатывают, у Саб Зиро странный звук и вид замарозки, с управлением тяжело конечно на 3 кнопках. Но все равно, кайфанул от души, очень большой объем работы уже проведен, осталось допилить чуток. ЗЫ: Барыги на АВИТО уже продают за 1000 рублей - бизнесмены мамкины! ЗЫЫ: А чего мой каспер ругается на какой то троян при заходе на форум not.a.virus. - так только у меня?
Всем привет! ЗЫЫ: А чего мой каспер ругается на какой то троян при заходе на форум not.a.virus. - так только у меня?
Скорее всего только у тебя :) Ну и вообще антивирус в 2025 - это опциональная вещь сугубо, сейчас бациллу в привычном смысле этого слова ещё поискать надо. Ну и тем более есть нормальный бесплатный (наконец-то) встроенный виндовый дефендер. Он тоже параноик, но с ним проще.
04 мар 2025, 20:15
lmy
Приставочник
Группа: Разработчики Сообщения: 1439 Регистрация: 03 фев 2012, 01:36 Откуда: Kursk 46 region
Модель 3DO:Panasonic FZ-10 NTSC-U
Ох, как давно на сайт не заходил проведать 3DO planet. Зашёл в гости, а тут такой шедевр уже выложили. С удовольствием поиграл в эту вкусняшку и получил огромное удовольствие от новой игры для 3DO. Улыбнул Трип Хокинс выглядывающий из угла, Саб Зиро можно немного читирить, замораживать противника, пока он падает в низ от апперкота и так далее. Получилось скинуть в лужу и на шипы PIT FATALITY Саб Зирой : вниз, вперёд, вперёд, блок. Прошёл её на двух консолях GDO-101 usb и на FZ-10 usb. Игра БОМБА, создатели игры просто молодцы.
Думаю скоро будет еще одна паблик бэта уже с добиваниями, френдшипами и т.д. Сейчас идет активная полировка и выяснилось, что с диска, во время игры, может частенько подлагивать звук. Разраб ищет выход из этой ситуации. Лазер пока явно не успевает подгружать нужные файлы так, чтобы музон или другие звуки не прерывались.
Думаю скоро будет еще одна паблик бэта уже с добиваниями, френдшипами и т.д. Сейчас идет активная полировка и выяснилось, что с диска, во время игры, может частенько подлагивать звук. Разраб ищет выход из этой ситуации. Лазер пока явно не успевает подгружать нужные файлы так, чтобы музон или другие звуки не прерывались.
Если с самой игрой проблем нет,тогда можно было бы выложить как релиз не для записи на диск
30 май 2025, 01:33
SavitarSvit
Ломаю джойстик взглядом
Группа: Разработчики Сообщения: 890 Регистрация: 13 сен 2017, 18:17
Модель 3DO:Panasonic FZ-10 NTSC-U
After a pretty disappointing first test on a CD console, I found that re-organizing the ISO file structure (and actual CD file location) makes a huge impact on performance, as the CD doesn't need to travel as far to seek / load files. Since all finishers, Shang Tsung morphing, and BG images are loaded asynchronously while music is playing the file and folder structure needed to be completely re-worked. Here's a much better demo on a CD console. It's not perfect, but it's very good.. and there's ways to improve it further.. but I'm pretty happy with this, and would like to start working on actual gameplay now.
01 июн 2025, 13:26
Dux
Мегажитель
Группа: Пользователи Сообщения: 441 Регистрация: 07 фев 2016, 23:24 Откуда: Москва
Модель 3DO:Panasonic FZ-1 NTSC-U
Какая то КИБЕРКОТЛЕТА залила ролик с прохождением за Шан Цунга можно полюбоваться что он там творит, классные отсылки 3ДО, конечно сеговской версии совсем далеко до АРСАДНОЙ. Что такое TAS?
Вышел ПЕРВЫЙ 3DO Mortal Kombat 2 TAS
22 июн 2025, 10:52
SavitarSvit
Ломаю джойстик взглядом
Группа: Разработчики Сообщения: 890 Регистрация: 13 сен 2017, 18:17
Модель 3DO:Panasonic FZ-10 NTSC-U
Какая то КИБЕРКОТЛЕТА залила ролик с прохождением за Шан Цунга можно полюбоваться что он там творит, классные отсылки 3ДО, конечно сеговской версии совсем далеко до АРСАДНОЙ. Что такое TAS?
Вышел ПЕРВЫЙ 3DO Mortal Kombat 2 TAS
TAS это проха сделанная на эмуляторе с помощью инструментов эмулятора, позволяющих прерывать игровой процесс в любой момент и откатывать игру, т.о. можно записать идеальную проху без помарок. Для человека почти не достижимый результат.
Несколько человек спрашивали, собираюсь ли я заканчивать MK2. Я не против этого, но мне нужна помощь в виде хороших, обоснованных отзывов о том, что именно нужно исправить.. кроме искусственного интеллекта процессора, о котором, поверьте мне, я в курсе. Прямо сейчас он просто выполняет случайные действия.
Если нужно что-то подкорректировать, пожалуйста, дайте мне знать, что другие версии работают так, а моя - по-другому.
Такие вещи, как "что-то не так" или "что-то странное", бесполезны ;)
Спасибо -
Шон
Вообще, мнения преобладают, причём от бета-тестеров, что всё идеально и ничего менять не нужно.
Я ранее писал у него в комментах, что ИИ делает не логичные вещи - он ответил, что в игре работает простой рандомайзер, который просто перебирает кнопки. Ну и он в курсе этого, да.
Вообще, судя по его ответам, он что-то придумывает и, скорее всего, в будущем появится ещё обновление (новая версия).
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
Новость от вчерашнего дня! )) Скоро выйдет новая версия v.11.00 — при предыдущем обсуждении ему "навалили" замечаний про некоторые хитбоксы, корректировку урона местами (это "аркадные" фаны делают замечания, в основном), также он писал, что вроде бы нашёл метод, как улучшить ИИ противника в игре.
Вложение
3DO MK2 (v.11)_image.png
Цитата:
Major update coming very soon. Will include many improvements, but the most noticeable will be a proper CPU AI. Target drop period is within the next 2 or 3 weeks.
Цитата:
Очень скоро выйдет крупное обновление. В нем будет много улучшений, но самым заметным будет исправление компьютерного интеллекта. Планируемый срок выхода - ближайшие 2-3 недели.
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
After a roughly 6 month break, I finally got back around to working on and finishing up 3DO MK2. The biggest improvement in this version is the CPU AI.. which I actually toned down a bit recently so it's not quite as hard, but it should play much more closely to the arcade.
Updates also include:
Dozens and dozens of bug fixes and gameplay improvements Performance updates Various animation improvements Significant code cleanup (easier for me to work on)
QOL Improvements Include:
Shao Kahn starts his fights with a taunt Thunder intro graphics and animations are improved Kahn's shadow FX are closer to the arcade Kahn and Cage shadow FX should no longer cause slowdown Steadier 60fps virtually always All finishers are based on proper positioning CPU will randomly choose finishers CPU AI is based on source arcade original and modified and hopefully improved upon to be more fair and more fun to play against Many hitboxes have been modified for improved gameplay Goofy issues with throwing have hopefully been mostly eliminated Controls should be improved overall All audio is no longer panned LR (for various reasons)
As bugs or improvements are identified I will continue to make improvements and drop updates over this same file, so the link will continue to work. Major - Major thank you to Chef Excellence. MK2 pro and the best beta tester on the planet. Literally could not have done this without him and his ability to sniff out, and capture on vid, bugs and quirks. Enjoy everyone - Keep me posted on feedback please.
О, да! Игра стала прекрасна. После замены AI — противник не делает нелогичных глупостей (типа стоит и прыгает на месте), а ведёт себя "по канону" — хитро.))
Весь вечер играл, как умалишённый — и прямо полный кайф, в точности "как в 90-х на «Сегушке»", но даже намного интереснее и сложнее.
Моё мнение — идеал. )) Огромный респект ему!
29 мар 2026, 21:28
mypm9iy
Всё, я здесь навсегда!
Группа: Пользователи Сообщения: 157 Регистрация: 04 май 2015, 23:07 Откуда: Петрозаводск
Модель 3DO:Panasonic FZ-10 NTSC-J
This final drop includes an attract mode (CPU VS CPU) after inactivity on the start screen (the thunder sequence auto ends now after 30 seconds of inactivity as well), return to "Choose Fighter" in arcade mode after continue, plus the previous updates from V11. The "P / Start" button no longer pauses in match either. Enjoy everyone! Other than any major issues or bug fixes that are found I am not planning any more updates on this project.
Shaun
Цитата:
В это финальное обновление добавлен Демо-режим (CPU против CPU) после бездействия на стартовом экране, возвращение к экрану выбора бойца "Choose Fighter" в аркадном режиме после "Continue", плюс предыдущие обновления из V11. Кнопка «P / Start» также больше не ставит схватку на паузу. Если не будет обнаружено какие-либо серьёзных проблем или ошибок, я не планирую больше никаких обновлений в этом проекте.
(Как можно заметить, CPU AI тоже обновился с v.2.4 до v.2.7).