Правила, действующие в этом форуме и всех его подфорумах:
1) Запрещена реклама в любых её проявлениях (сразу бан без предупреждения)! 2) Мат тоже не приветствуется на форуме, но иногда можно выразить свои чувства ( лучше заменяйте матные слова точками, пробелами, другими буквами)! 3) Категорически запрещается унижать, посылать, издеваться над участниками форума! Мы здесь все - одна большая и дружная семья! Поэтому за нарушение этого правила автоматически будем банить! 4) Разрешены ссылки на информацию, которые относятся к тому или иному разделу форума! 5) Ссылки не в тему будут удаляться и пользователь получит предупреждение или будет забанен! 6) Пользователям разрешено задавать любые вопросы относящиеся к теме, а мы все дружно ответим на эти вопросы. А также отвечать на вопросы и высказывать своё мнение. 7) Повторные темы, которые будут создаваться, будут удалены! Создавайте темы, удостоверившись, что такой темы нет на форуме! 8) Запрещён флуд во всех его проявлениях, сообщения не по теме, сообщения состоящие из одного или нескольких смайликов без текста, сообщения типа - Вах!, Рулез!, Круто! и т.п. Пользуйтесь пожалуйста кнопкой [EDIT], не плодите бессодержательные сообщения. 9) Использование смайликов разрешается не более 3-х подряд!
Собирал как-то на досуге вот такие готовые к употреблению конфигурации DOSBox + Windows 95 + игра. Для использования достаточно распаковать архив в любое место и запустить файл Killing_Time.cmd Полный экран - стандартные Alt+Enter, отпустить мышку - Ctrl+F10, всё остальное как на первом пентиуме с древней виндой. https://drive.google.com/file/d/0B4DPwV ... sp=sharing
Вложение
kt_dosbox.png (371.81 КиБ) Просмотров: 38909
Могу сделать такую же сборку с маковской версией, но особого смысла нет - во-первых игра от виндовской ничем не отличается, кроме того в маковском эмуляторе будут проблемы с мышкой в игре.
Ну я тоже использую корейские сборки Досбокса. В основном из-за того, что в них сохраняться можно в любом месте. У меня Пыль тоже без тормозов идёт в Глайде, в софте не проверяла. А вот Desperabis тормозил, именно поставила галочку на максимальные циклы-вроде тормоза исчезли, но звук временами подзаикался. А вот фильтры уже не тянет совсем без тормозов. Комп-Phenom IIx4 3.0Ггц, GTX-680, 4Гб DDR2, Win XP SP2.
у феномов уже сильно устарела архитектура и для видеокарты GTX680 он слабый, не способен максимум нагрузить видеокарту и форточки стоит обновить, XP уже устарела, многие программисты используют новые ОС
13chuck13 легко, к примеру, есть такой программист, который пишет сверхточный эмулятор SNES, который без хаков запускает игры, эмулятор умудрялся тормозить даже на мощных штеудовских процессорах, как сейчас работает новая версия эмулятора я не знаю, там нужен особый rom, чтобы работал на этом эмуляторе
эмулятор умудрялся тормозить даже на мощных штеудовских процессорах
Вот это я понимаю достижение! А все потому что для разработчика труд квалифицированного программиста гораздо дороже чем твои расходы на очередной апгрейд. Sad but true.
_______________________________________ иЗвиНиТЕ зА НеРоВНый ПочЕРк!
Evgen-san, ты наверное про bsnes, который потом превратился в higan? А насчёт железа-думаю скоро заменить железо на своём компе на i7 2700К и разогнать до 5Ггц.
Yaranga, а не мог бы ты сделать сборку с Rayman-ом первым? А то у меня на компе с Win98 игра частенько вылетает с ошибкой страниц памяти.
Yaranga, а не мог бы ты сделать сборку с Rayman-ом первым? А то у меня на компе с Win98 игра частенько вылетает с ошибкой страниц памяти.
Хорошо, сегодня покопаюсь. Сразу вопрос - полную версию сделать или рип? Впрочем, пожалуй, сделаю и то, и другое. Но начну с полной - с образом диска, роликами и музыкой.
Добавлено спустя 1 час 36 минут 58 секунд: Собрал. Протестировал сборку на двух компьютерах и в виртуальной машине Virtual PC с установленной Windows XP. Последнее было сделано специально потому, что эта машина не поддерживает нормального 3D-ускорения и эмулирует дохленькую древнюю видеокарту S3 Trio, а установка этой сборки DOSBox по-умолчанию настроена на использование API Direct3D. Так вот там запускается и вполне работает с очень слабыми похрюкиваниями звука и музыки. Ещё для обладателей раритетных компьютеров, как у Ele, с установленными Windows 98, мог бы посоветовать параллельно с Windows 9x поставить ещё и чистый DOS, в котором подобные игры работали бы без всяких ошибок. Если интересно, могу устроить (очередной для меня) ликбез со специально сэмулированной конфигурацией в Qemu. Именно в ней, потому что эта виртуальная машина эмулирует очень большое количество железа разных компьютеров, близких к тем, что есть у желающих...
Последний раз редактировалось Yaranga 27 мар 2014, 23:21, всего редактировалось 1 раз.
Evgen-san, можно. Только тормоза будут. Я не для этого упомянул QEMU. Машина не быстрая (даже с "ускорялкой" KQEMU Accelerator), но зато список эмулируемого железа у неё приличный, и она будет использоваться как аналог старого компьютера для показа примеров, а не как комфортная запускалка игр.
звук стал нормальным, а вот игра работает в ускоренном режиме, вернул назад старый файл, звук и игра работает нормально только что проверил NFS, тоже стал лучше работать, звук иногда слегка заикается, недавно обновил драйвер на дискретную видеокарту, в общем как я и предполагал, козлит технология nvidia optimus, мне эта срань теперь всегда напоминает, что ноут надо было брать с дискретной видеокартой от AMD
если не трудно, сделай пожалуйста Tiberian Dawn и Red Alert
Добавлено спустя 2 минуты 43 секунды: Бука какая нахрен сборка, у меня даже C&C GOLD с глюками работает, я уже не раз писал, что из за nvidia optimus у меня проблема со старыми играми
Хорошо. Попробуй пока версию для DOS игры Command & Conquer: Tiberian Dawn в QEMU 1.5.3 https://drive.google.com/file/d/0B4DPwV ... sp=sharing Увы, версия английская (можно также запустить немецкую и французскую из этой же сборки - если интересно, спрашивайте, расскажу как это сделать), русской версии для DOS не нашёл, а Windows в QEMU я сегодня ставить не буду, просто некогда, ещё в ночную смену на работу идти...
Вложения
cnc-qemu.jpg (49.45 КиБ) Просмотров: 1328
Последний раз редактировалось Yaranga 11 авг 2015, 21:39, всего редактировалось 1 раз.
Yaranga игра неплохо работает, только звук иногда хрипит такое впечатление, что я играю в версию для PSone наверно дальше буду играть в версию gold, там разрешение намного выше, но всё равно спасибо тебе за сборку
Yaranga, я просто не уверена, что чистый Дос будет нормально работать на моём железе. Железо такое: проц П4-3.4Ггц, видео GF 6800U,звук Aureal Vortex с набором Миди 4Мб, память DDR400 (2х256Мб). А больше памяти Win98 впринципе не поддерживает по умолчанию. Хотя я ставила 1Гб, но пришлось ставить патч от Рудольфа. Он кстати платный, но это лечится изменением пары адресов в файловом менеджере. Вообще для Win98 512Мб вполне хватает, но у меня на втором винте ещё ХР стояла.
Rayman у себя проверила-всё работает нормально, не тормозит, но образ вроде как не полный. Нет почему то заставки в начале игры-там должен быть мужик в шляпе.
Ele, ну да, 6.22 явно не очень хорошо себя будет чувствовать, если только что-нибудь вроде FreeDOS'а ставить или подобное... Впрочем, надо ли? А образ... Ну не знаю, какой попался под руку. Можно же снять образ со своего диска или даже использовать сам диск - только и надо будет, что пункт [autoexec] в rayman.conf чуть-чуть подредактировать.
Ну у меня есть и другое железо, постарее, но это всё надо будет собирать. А вот насчёт образа странно-у меня их несколько (bin/cue,nrg,img/ccd/sub). И заставка на всех присутствует. Другое дело, что в 98 проблема не только в ошибке страниц памяти, да и не всегда эта ошибка появляется. Дело в том, что в этой заставке в начале игры у меня отсутствует звук, вернее он есть примерно в одном случае попытки запуска из 100. Это всё происходит при монтировании образа в Алкоголе или Даймоне. А вот при запуске с физического сидирома при воткнутом шнурке в звуковуху звук есть в 100% случаев, что довольно странно. Yaranga А у тебя тоже нет этой заставки в сборке, что ты залил? Может просто надо монтировать через виртуал образ, а не в самом Досбоксе? Образ не на O-G брал-там вроде полный должен быть?
Ну, образ как раз с O-G и брал. Попробовал сейчас смонтировать в Алкоголе - никаких изменений. Можно ещё попробовать в виртуальных машинах с предустановленным Windows 9x - может, видео не хочет появляться на заставке, видя что игра работает из-под DOS?
Нет, игра под чистым Досом нормально должна работать. Я раньше запускала эту игру в Досбоксе-и все ролики и звуки присутствовали. Но вот сборки я делать пока не умею, хотя наверное это не особо сложно. Да и в 98 отключала видимость игрой винды, иначе при запуске игра писала что-то вроде Win95 detected, хотя всё работало в обоих случаях.
Вроде разобралась. После -t cdrom надо добавить ключ -ioctl_dx. Вот так -t cdrom -ioctl_dx. Сможешь у себя проверить? Образ кстати всё тот же, значит получается он полный-ничего не вырезано.
Вроде разобралась. После -t cdrom надо добавить ключ -ioctl_dx. Вот так -t cdrom -ioctl_dx. Сможешь у себя проверить?
Уже не актуально в последних релизах SVN Daum. Это команда для воспроизведения аудио CD треков с дисков (не из образа) через DirectX. Последние же DOSBox SVN Daum умеют играть аудиотреки прямо из образа. В любом случае, подключил смонтированный в Алкоголе образ (в моём случае это диск f:) вот таким образом - mount d f:\ -t cdrom -ioctl_dx и не заметил никакой разницы. Никакого мужика в шляпе я не увидел.
Добавлено спустя 52 минуты 57 секунд: Всё... нашёлся мужик в шляпе! Короче, надо было просто при установке игры выбирать вариант с копированием видео на жёсткий диск. Как исправить: Выходим из игры в дос. Пишем в командной строке CD .. (именно так, с двумя точками). Затем пишем INSTALL Выбираем в меню Install и далее действуем по наитию. Всё просто. После установки видео все заставки будут на месте и игра будет автоматически стартовать с ними!
А, ну я получается делала чуть по другому-монтировала образ в Алкоголе, в Досбоксе переходила на смонтированный образ, набирала Install и выбирала самую полную установку. Игра устанавливалась в заранее приготовленную и смаунченную папку. Ну а потом уже игра запускалась. В этой сборке можно звуковуху GUS настроить?
Можно. А зачем? GUS же даст свои преимущества в проигрывании midi, а здесь аудио CD треки. Как-то не вижу смысла... Но если очень хочется - скачай сборку с DooM'ом и смотри, как там это было сделано, по примеру можешь и здесь то же самое сделать. То есть понадобится папка с сэмплами и исправление автоэкзека в конфиге. Ну ещё в том же конфиге нужно сам GUS включить.
Да, с GUS затупила в этом случае. Кстати Rayman для DOS отличается от версии для PS1. ДОС версия вроде как более полная или несколько изменена-надо будет получше проверить. И музыка отличается в некоторых местах. Надо будет ещё Jaguar версию проверить-вроде она тоже другая.
Последний раз редактировалось Ele 11 апр 2014, 09:53, всего редактировалось 1 раз.
Сейчас этот форум просматривают: Ahrefs [Bot] и гости: 320
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения