Ещё хлеще. Сейчас-то хорошо "обозревать" сверху-вниз. Это вещи своего времени. Он бы ещё граммофонные пластинки сел слушать и орал: "Такое говно, а его ещё продавали..."
SNES-версия сослужила свою службу. В США, может, и был выбор - на чём в DOOM играть, а у нас SNES чаще всего покупали детям, хотя не все её могли позволить, конечно, так что и "Дядя Серёжа" (Супонев), и Steepler, и SNES-версия - помогли популяризации DOOM.
Мы же в тот момент (в 90-х) на Dendy и Sega играли (намоно-оого реже - SNES), а тут вдруг - такая (самобытная и интересная) игра. После восьмибиток и на фоне шестнадцатибиток - она воспринималась и выглядела очень здорово.
Тогда же ещё ни о каком 5 поколении консолей речь не шла, а ни о какой Sony PlayStation - ещё и слыхом не слыхивали.
Я впервые сыграл в DOOM в 90-х именно на SNES. Игра очень понравилась. Но консоль была не моей, так что маловато прошел. Потом Zero Tolerance на SEGA прош(ел)ли. Игра тогда, в 90-х, уже не радовала графикой, зато геймплей и исследование уровней - делают её на высоте. А по-нормальному уселся играть в DOOM, когда уже купил 3DO. 3DO-версию по сей день считаю хорошей и иногда (1 раз лет в 5) перепрохожу. Ставишь предпоследний размер экрана кодом - и хорошо, как в 90-х.
К сожалению это бич очень многих с позволения сказать "обзорщиков", когда автор берет условную первую Need for Speed для 3DO или первый Twist of Metal и начинает вещать, мол посмотрите какое квадратное месиво, не беря в расчет то, как воспринималась данная игра в свое время и какой уровень технологий показывала, не говоря уже о геймплейной составляющей.
09 мар 2021, 20:24
Evgen-san
Старожил
Группа: Пользователи Сообщения: 5735 Регистрация: 21 июн 2010, 06:50 Откуда: ДНР Россия
Модель 3DO:Panasonic FZ-1 NTSC-U
ну мне как повидавшему развитие игровой индустрии начиная с 8 битных игровых компьютеров это с учётом ZX Spectrum, ATARI и моего любимого и обожаемого Commodore 64 по день сегодняшний, когда впервые увидел Killing Time на 3DO, не заметил что в игре меньше 20 кадров в секунду это я сейчас вижу, в DooM играл и на ПК, перенос на 3DO игры получился хреновым, зачем было всё наваливать на слабый CPU, ещё и не все уровни, Джон Кармак вообще забраковал 3DO версию игры
обзор игры DooM на разных игровых платформах от сайта old games это обычный дилетант
Ребят, вернулся из склепа сюда, на этот прекрасный форум. Моё детство просто полностью разрушено.
https://lawofficeofanthonymdemarco.com/music-town-teacher-arrested/ Если это обсуждали уже, извиняюсь Короче. Рэнди Скотт, чел что ответственен за порт игры нашего детства, после краха карьеры на игровом поприще, организовал филиалы музыкальных школ и в целом работал учителем. В 2017 году его обвинили в растлении дошкольницы, сидел в тюрьме и вроде его досрочно отпустили. Боже, ну это какой ужас, детство разрушено. СЕО арт даты педофил, программист трансуха. Ну просто жиза какая-то.
24 авг 2022, 12:48
ПАУК
Ужас, летящий на крыльях ночи!
Группа: Разработчики Сообщения: 9071 Регистрация: 17 май 2010, 01:04
Модель 3DO:Panasonic FZ-10 NTSC-U
Оигинальный обзорчик, быстренько пробежался по всем портам великого и ужасного Дума. Особенно улыбнуло вначале...до Дума жанр fps переводился как F (фекальная) P (параша) S (сраная) ржака
Немножко в противовес... (Хотя AVGN 3DO-версию не так уж обругал, а выразился, скорее, объективно... Ну, тут (у HVGN) примерно то же самое, что и у AVGN, хотя меня несколько удивил крайне отрицательный отзыв о версии для Sega Saturn... — у меня раньше была Sega Saturn, но ума не хватило глянуть на ней DOOM, неужто он и вправду ворочается хуже 3DO-шного, как HVGN говорит?! ):
Doom’s Worst Port Was Made in Ten Weeks | 3DO Console Doom | Past Mortem | SSFF
Довольно унылое видео (не смотрел, но протыкал за 1 минуту по ключевым моментам) — изложение с английской Википедии, плюс та «самая инфа» из «того самого» интервью с «БургерБекки». Источник исходной информации же всего один — она, BurgerBecky, и тот самый стрим, который Versus смотрел...
Ничего нового он не нашёл, этот Ютубер, и уже не найдёт. Нет смысла тратить время на такой примитивный видос.
Кстати, давно хотел разразиться очередным злоб-постом на тему... И разражусь, пожалуй, пока время есть.
Читал я это самое интервью, но наконец в переводе, на DTF.
И что мне не понравилось — пренебрежительное её отношение к Рэнди Скотту и его Art Data Interactive. Что, дескать, был такой чудик (хи-хи), который нафармил денег из своей церковной общины и вложил их (куда?) — в DOOM на 3DO, ничо не знал, ничего не умел и т.д. — а я, героиня и «супербизонка» — спасла положение, и вообще — я и моя компания Logicware — такие талантливые, у нас всё чётко, у нас всё правильно, мы все такие в белом, а все кругом — «мудаки».
И вот, не понравилось мне такое отношение к делу.
1. Рэнди Скотт сделал социально-значимое дело — припёр DOOM на 3DO, и нам она в 90-х зашла, потому что не у всех были компы — у нас было мало PC, да и SNES была дорогой и малопопулярной консолью у людей, поэтому DOOM был очень известен, но мало доступен.
2. Рэнди Скотт записал превосходную музыку — её крадут, пихают в любительские сборки, она известна и является определённым достижением на «DOOM-поприще», она идеальна, отлично сыграна, аранжирована, сведена, нет расстроенных гитар, нет лагов — это совершенно профессиональный, не «гаражный продукт». Так что он не заслужил того, чтобы так его «опускать» — человек в определённой степени был талантлив (по-своему).
3. Ну, и третье — раз она и её компания Logicware — такие талантливые и правильные, и все «в белом» — среди сплошных дебилов и недотёп вокруг, — так чего же Killing Time на PC выпустили таким «говном»?! Это же их продукт — Logicware, её компании и её лично. Опять 10 недель разрабатывали, кто-то подгонял и «давил» — или в чём проблема была сделать игру хорошо?!
Вложение
killing-time_38.png
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
Вот и Чешир решил запрыгнуть в тот же трамвай — снова DOOM и 3DO-версия — угадайте, что?! Правильно, ужасна. :D (Я к тому, что он просто чертовски "оригинален" — и, наверное, как только о той или иной игре снимает AVGN — следом 100500 отечественных "обезьян" снимают и говорят точно о том же).
26 мар 2023, 23:48
SavitarSvit
Ломаю джойстик взглядом
Группа: Пользователи Сообщения: 706 Регистрация: 13 сен 2017, 18:17
Модель 3DO:Panasonic FZ-10 NTSC-U
aspyd Как ты его смотришь? Я его раньше смотреть не мог из-за пердежа в микрофон и тихого пафоса от супер аналитика. Тут решил взглянуть чего он по серии каслвания наболтал и офигел от его аналитики "обиженной брошенки". А его постоянное подводки к видео, что мол я не типичный обзор делаю, в те годы не играл, и т.д. и т.п. всегда на ха-ха пробивают, потому что лучше бы он вики цитировал, чем направлял свой поток мыслей-шелухи в эфир. Но есть приятный момент, вроде микрофон сменил с ужасного на дешевый.
aspyd Как ты его смотришь? Я его раньше смотреть не мог из-за пердежа в микрофон и тихого пафоса от супер аналитика. Тут решил взглянуть чего он по серии каслвания наболтал и офигел от его аналитики "обиженной брошенки". А его постоянное подводки к видео, что мол я не типичный обзор делаю, в те годы не играл, и т.д. и т.п. всегда на ха-ха пробивают, потому что лучше бы он вики цитировал, чем направлял свой поток мыслей-шелухи в эфир. Но есть приятный момент, вроде микрофон сменил с ужасного на дешевый.
Я вообще на него не подписан. Но периодически захожу посмотреть (изредка), потому что мне, в общем-то, интересна основная его тематическая линия — «Альманах жанра файтинг».
Он там и 3DO-шные игрушки цеплял, что меня привлекло, хотя некоторые файтинги он «обозрел» отвратно (например: Eye Of Typhoon — «Трэмс-бэмс, а-ааа, игра — клон файтингов от SNK, игра — говно!» (40 секунд), хотя о ней много чего можно было бы рассказать, хотя бы о неслыханной редкости 3DO-шного диска и гонками за ISO, которые продолжались лет 10...), но вообще — сама реализация идеи вызывает уважение, потому что много лет он ковыряется, ковыряется... — ведёт интересную тему (хотя и со спорным качеством), но всё же занимается, ведёт.
В то время, как другие быстро «сговнились», набрав подписоты — яркий пример, допустим, тот же EmuGamer (говённый и дебильный) — как красиво всё начиналось, каждое видео — как маленький сюрприз, собирался (замахивался) обозреть все игры от Disney Interactive, к примеру... — и где это всё?! В далёком прошлом.))
«Во что поиграть на Сегу» — «Во что поиграть на PlayStation» — «Во что поиграть на Сегу» — «Во что поиграть на Plаystation»... — и так по кругу. В этом теперь весь EmuGamer — то есть ранее фонтанировал идеями, но быстро превратился в певца жопой — консольного Киркорова, выдавая предельно попсовый, «жвачный» контент, касающийся предельно попсовых консолей (Sega MD и PlayStation, ага) — а сейчас он анонсирует, угадайте — что (на подходе)?
Историю DENDY, ёпта!
Я уже давно от этого дурака отписался.))
А вот Чешир — он обозревает плохо. Звук ужасен — я согласен. И сам не Цицерон.)) Но «Альманах жанра файтинг» он продолжает, не скатываясь никуда — и это у меня вызывает существенное уважение.
А так — я тоже как-то зашёл, вижу — Castlevania, думаю: «Ого, послушаю...» (Хотя я не люблю игры этой серии). А потом смотрю — там неподалёку ещё и DOOM. :D
Вот и Чешир решил запрыгнуть в тот же трамвай — снова DOOM и 3DO-версия — угадайте, что?! Правильно, ужасна. :D
Мне реально непонятна истерия по поводу 3DO'го DOOM. Бла-бла, худшая версия DOOM в истории, наверное ленивый еще это не сказал (если версия 3DO плоха, то версии SNES и Saturn'а тогда что?). Причем хейт 3DO'го DOOM, встречается преимущественно в нашем пространстве, обзорщики из западных стран, напротив отмечают музыку DOOM, то, что это было в те годы вполне себе крутым экспиренсом и возможностью поиграть в полноценный DOOM на консоли, пускай даже за 500$, т.к. ПК которые потянут DOOM, стоили за 1000$. В общем непонятно причем здесь 3DO, я видел или играл ну наверное практически во все версии DOOM, кроме разве что Atari Jaguar, (но сравнение здесь будет некорректным, из-за большой разницы в годах выпуска) и могу сказать, что я видел некоторое дерьмо. 3DO же версия мб не самая лучшая, но уж точно не так плоха, как про нее заливают, даже если сравнивать с версиями ПК и современными консолями, которая ко всему прочему обладает уникальным контентом в виде нового саундтрека. Но 3DO это почему-то плохо, а кривые, тормозящие SNES, Saturn, 32X и даже прости Господи GBA версии, это топ и ностальгия.
Ну, я в 2018 году прошёл — и мне понравилось. В этой же теме на 15-й странице писал: DOOM
Чем моё мнение отличается от Чешира? Не знаю. Вряд ли он её полностью проходил и сможет сказать, какое соотношение ситуаций с фризами и ситуаций без фризов (как и другие обзорщики не смогут). Он только 1-й уровень посмотрел, и заорал сразу, что игра ужасна.)) В неё ещё играть уметь надо — не надо упираться носом в открывающиеся двери, иначе тогда они открываются рывками, а нужно уметь подходить — стоять на некотором отдалении от дверей и смотреть на них под углом, тогда они плавнее пойдут.
Кто на древних компах (486-DX), короче, запускал — тот знает, как «обуздать» игру.))
Вопрос только в том, что зачем его видео нужно. ANGN-то шоу снимал, поэтому показать недостатки и возвести в гротеск — это развлечения зрителей для. А что Чешир хотел?! Он же вроде обзорщик, а не шоумен — а раз обзорщик, то какой же это обзор?!.
Я просто потому и написал предыдущий пост именно так, именно максимально грубыми словами, потому что не понимаю, что они творят. Они "обезьянничают" на контент друг друга, "обезьянничают" на контент AVGN... И складывается впечатление, что у Youtube-сегмента — конкретный прямо «кризис идей».