И так, это поколение игровых приставок тоже подходит к концу. А тeм временем мир слухами полниться. Пара статеек.
Цитата:
Утечка данных о спецификации графического и центрального процессора PlayStation 4 Orbis Согласно утекшей информации сайт IGN сообщает, что PlayStation 4, кодовое название которого на данный момент Orbis, может использовать чип APU - на основе AMD A8-3850 и GPU - на основе Radeon HD 7670, причем предполагается совместное использование обоих интегрированных и дискретных графических процессоров. A8-3850 содержит четыре ядра частотой 2.9GHz каждое с интегрированным графическим чипом, APU будет работать в тандеме с выделенным GPU - HD 7670, который будет поддерживать DirectX 11 с частотой до 1 GHz и 1 Gb выделенной видеопамяти. HD 7670 является ребрендинговой версией прошлогодней HD 6670, ее спецификации идентичны новому чипу по всем показателям. Если вы помните, HD 6670 будут использовать и в Xbox 720. Подразумевается, конечно, что эти обе консоли будут эффективно идти нога в ногу, чтобы не было большой разницы в графическом плане. По действующим стандарта общая цена HD 7670 сейчас составляет $74.99. Также видеочип будет иметь вывод HDMI 1.4а, который необходим для того, чтобы поддерживать заявленное ранее разрешение в 4К. Согласно данных бенчмарков при разрешении 1080р (1920х1080) на HD7670 такие игры, как Crysis 2 и Metro 2033 выдают стабильно более 30 фпс, но это касается персональных компьютеров. Учитывая то, что PS4 будет консолью, то естественно легкость операционной системы и прочее позволит значительно оптимизировать картинку и значительно повысить производительность, плюс IGN утверждает, что наличие возможности совместной работы APU и и выделенного GPU также предоставить PS4 реальное преимущество в производительность. ...but the PS4's real edge could come from the secondary GPU provided by the APU. Также A8-3850 - это по сути HD 6550D, который сам по себе позволяет запускать игры на низком разрешении и с основными настройками без помощи отдельного GPU (видеопроцессора). Ну а когда будет работать в паре с HD 7670, то Sony сможет использовать асимметричную конфигурацию CrossFire, чтобы распределить нагрузку обработки графики в режиме реального времени. Однако все вышеуказанные спецификации могут меняться и в конечном продукте могут не соответствовать описанному сейчас.
Цитата:
Sony планирует выпустить PS4 до релиза Xbox Next, приватный показ консоли в мае И это тоже не первоапрельская шутка. Анонимный источник игрового сайта VG247.com продолжает снабжать ресурс информацией по поводу следующего поколения консолей. В продолжении подробностей нового Xbox Next, аноним рассказал и о новой консоли от Sony. "Sony держит технические характеристики и общий дизайн новой консоли в секрете" , - говорит источник. Но по его мнению не это главное - в планах Sony входит выпуск Playstation 4 на рынок до своего соперника от Microsoft (Который по подтвержденной информации появится на прилавках магазинов в конце 2013 года). Всвязи с данными новостями, некоторые персоны нарушили NDA и рассказали, что первая закрытая презентация Playstation 4 состоится в мае этого года в Соединенных Штатах.
Цитата:
Sony уверены, что запустят PS4 раньше, чем Microsoft свой Xbox720 Сайт VG247 в очередной раз всех интригует своими новостями от источников "близких к платформодержателям". Их источник сообщил, что Sony намереваются запустить свой PlayStation 4 раньше, чем Microsoft запустят свой Xbox720. А также стало известно, что определенное число представителей разработчиков были приглашены на общую встречу в США в мае и июне. Как сообщалось на сайте VG247 ранее, еще примерно год назад у Sony были первые наработки дизайна следующей Playstation, включая некоторые аспекты её технической начинки. Вот что утверждает VG247 со ссылкой на своих "достоверных источников в кругах разработчиков": - Sony абсолютно уверенно заявляют, что на этот раз они обгонят своего конкурента и выпустят свою новую консоль раньше, чем Microsoft. Утром было сообщено для разработчиков и издателей, что новый Xbox появится в декабре 2013 года. Но даже не смотря на это Sony абсолютно уверенно заявляют, что они будут первыми и советуют внимательно наблюдать за E3 2013, где будут рассказаны основные направления работы Sony и кто же будет первым. Также добавили: - Sony уже поставили в известность о предварительных датах выпусках консоли своих самых главных разработчиков. А разработчики, которые работают с такими издателями, как к примеру, Ubisoft, уже давно в курсе всех событий и уже работают с железом новой консоли. И в то время, как некоторые девелоперы будут в тайне поставлены в известность о всех планах и технических характеристиках только к концу этого года, то основные студии разработчики Sony уже во всю трудятся над играми для консоли Sony следующего поколения и их уже пригласили на всеобщую встречу в США в мае и июне этого года. При этих словах невольно вспоминаются все те новости, согласно которых Naughty Dog ищет актеров для создания персонажа с миллионном полигонов, Guerrilla Games работает над созданием новой игры во вселенной Killzone, а также новая работа Кена Кутараги. Всё действительно указывает на то, что все главные внутренние студии Sony уже во всю работают с железом нового поколения. Также сообщается, что PS4, как бы она ни называлась в будущем, будет использовать DirectX, а не на API, как PS3. А PS Vita можно будет тесно использовать с PS4 как и Wii U со своим контроллером, так что Nintendo снова остаются позади планеты всей. А мы будем и дальше держать вас в курсе событий и сообщать о всех слухах и официальных сообщения от Sony насчет PlayStation 4.
Цитата:
Первые девкиты Х720 с 16 ядерным CPU Как сообщает Xbox World Magazine, девкиты были разосланы разработчикам ещё в марте. Самыми первыми девкиты получили несколько студий 28 февраля во время Xbox Spring Showcase 2012, на которой главный технический специалист Crytek проболтался в твиттер о встрече разработчиков Durango - новой консоли Microsoft. Нахожусь на встрече для разработчиков Durango в Лондоне. Пока что множество всего и интересные беседы Источник близкий к Xbox World сообщил, что сердцем Durango является "монстроузный" 16 ядерный CPU IBM PowerPC (такой же используется в Xbox 360) и GPU сопоставимый AMD Radeon 7000. Даже если у вас будет игровой ПК с 16 ядрами, сейчас просто нет игр которые бы их использовали, но игры для следующего Xbox должны заставить работать их все для достижения качества картинки выходящей далеко за пределы того, что могут сделать сегодняшние игровые ПК. Это немыслимая мощь для игровой машины. Но помните, что Kinect 2 может загрузить целых 4 ядра для отслеживания нескольких игроков вплоть до кончиков пальцев, так что понадобится много мощности. И это всего лишь альфа-девкиты, спецификации сменятся ещё не раз до выхода консоли, который по слухам должен состояться в конце 2013.
Цитата:
Xbox 720 : 16 ядер, 2 GPU – прощай игры Как вы уже наверно знаете, ходят слухи, что у следующего Xbox будет 16-ти ядерный CPU и 2 GPU. Фанаты наверно просто без ума от радости, вот только дела не просто плохи, Microsoft допустила катастрофическую ошибку. Главная проблема PS3/X360/PC была в цене разработки, отсюда мало новых игр и те что есть, обычно очень короткие. Ещё одна проблема коснулась PS3 – которая была слишком дорогой на старте и база пользователей росла слишком медлено. Сони свою ошибку осознала и исправила, PS4 по слухам получит 4-х ядерный x64 проц со встроенным GPU и один дискретный GPU. В результате консоль будет стоит дешёго и разрабатывать игры под неё будет дешевле. PC нам уже наглядно показал, от погони за графикой страдает всё остальное. Ещё система с 16 ядрами и двумя GPU будет греться и шуметь. Опять нас ждёт легендарные 90% брака у первый консолей и шум как от реактивного самолёта. Улучшение графики обычно сильно бьёт не только по бюджету, отпугивая издателей от финансирования новых и смелых проектов, но так же и по срокам разработки. Аналитики Сони и Нинтендо явно осознали всё это, а вот Майкрософт нет. Если уж их Xbox 360 страдает от тотального nogaemz, то что и говорить про куда более сложную систему с кучей ядер и несколькими GPU... План Сони прост, выпустить простую систему раньше и дешевле и захватить преимущество на старте. Движки начнут затачивать под неё и Xbox не получит никакого различимого без лупы преимущества. Да и графика больше зависит не от количества ядер, а от дизайна. Даром что ли на PS2/GC/DC есть игры, рвущие по графике (несмотря на лоу-рез) PC аналоги которые требуют в 10-20 раз больше ресурсов для нормальной работы. Microsoft допустила большую ошибку и пока биллибои будет копить деньги на новую консоль и ждать годами игры (т.е сериалы а ля Рабыня Изаура), сонибои будут играть в новые и уникальные игры.
Купи телек от Самсунг и получи 50% на Хуана в ДНС до 13.09 (не реклама, может еще где есть) правда с террабайтником (32тр) доступны с 15.09 вот только про Элиту ни слова, хотя по мне пв прошлом поколении комплект Элиты был намного солиднее. У ПС4 появился не менее интересный бандл, консоль бордового цвета с геймпадом серого цвета, с логотипами Fox Hound (консоль, геймпад) и с MGS V в комплекте, если бы выбирал сейчас то вместо белой с Дестини предпочтение однозначно было бы отдано ему.
06 сен 2015, 04:36
CpuHanter
Злой модератор
Группа: Модераторы Сообщения: 1422 Регистрация: 04 дек 2009, 12:02 Откуда: Москва
Модель 3DO:Panasonic FZ-1 NTSC-U
На первый взгляд, бордово-черная консоль смотрится неплохо, но если на неё глянуть поближе - какой-то цыганщиной отдает, кнопки золотые, полоска... Хотя серый джой смотрится неплохо. По мне, неплохой бандл был с Бетменом, серая строгая консоль и джой. Белая приставка в моём интерьере с темной мебелью явно не будет смотреться.
06 сен 2015, 11:35
ross_nikitin
Супермодератор
Группа: Супермодераторы Сообщения: 7987 Регистрация: 04 дек 2009, 12:31 Откуда: Германия, г.Кобленц
Модель 3DO:Panasonic FZ-10 NTSC-J
Сюхэй Ёсида: «Обратной совместимости у PlayStation 4 не будет»
Цитата:
Сюхэй Ёсида, глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios отличается любовью к общению и интервью, поэтому каждый разговор с ним приносит нам немало интересной информации. Иногда радостной, а иногда не очень. Вчера Ёсида-сан отвечал на вопросы некоторых пользователей в «Твиттере», и среди них было кое-что определённо стоящее внимания. Например, один из вопросов касался возможности, о которой многие игроки просят компанию Sony уже не первый год — изменения имени аккаунта в PSN. Причины тому разные: кто-то растерял уверенность в выбранном нике, кто-то просто дурачился и написал какую-то ахинею с невпопад расставленными знаками, и так далее. На этот вопрос Сю-сан ответил, что сейчас инженеры компании исследуют возможность внедрения данной функции. Пока что не совсем понятно, можно ли это сделать, но как только будет какая-то толковая информация — нам обязательно сообщат.
Что касается эксклюзивов, так основные студии компании и некоторые студии-подрядчики работают. в совокупности, над более чем тремя десятками проектов. Для каких платформ? А вот это вопрос без ответа, но наверняка преимущественно для PlayStation 4, поскольку ранее Ёсида-сан говорил, что у компании нет планов на разработку крупных игр для PlayStation Vita. Впрочем, в разработке могут быть и не крупные игры. Но точно известно, что основные студии не работают над jRPG, и в ближайшее время не собираются затрагивать этот жанр. Если считать Sony Japan Studios основной, то не видать нам, например, новой Oreshika. И честно говоря, это можно назвать потерей для PlayStation Vita, учитывая, насколько классной вышла предыдущая игра. Прозвучал вопрос и про обратную совместимость PlayStation 4 с PlayStation 3, и ответ был более чем конкретным — её не будет.
Более того, пока что под большим вопросом даже запуск классики с PlayStation One и PlayStation 2 на новой домашней консоли. Хотя с последней, гипотетически, могла бы справиться и PlayStation Vita (что было бы прекрасным бустом для этой консоли). Один из пользователей попросил Ёсиду прокомментировать недавнее заявление Масаясу Ито, вице-президента Sony, дескать «гипотетически, x86-архитектура железа PlayStation 4 позволяет выпустить новую ревизию консоли с повышенной производительностью». Этот ответ прозвучал на вопрос издания 4Gamer о разрешении 4К на PlayStation 4. Ёсида-сан ответил, что ответ Масаясу был не более чем гипотетическим, на данный момент вопрос выпуска ревизии с новым железом даже не рассматривается. Впрочем, можно вспомнить, что однажды Sony уже выпускала новую ревизию консоли с улучшенным железом — PlayStation Portable, модель 200Х.
30 окт 2015, 15:04
drugold
Техподдержка
Группа: Администраторы Сообщения: 9506 Регистрация: 03 дек 2009, 21:07 Откуда: СССР
Модель 3DO:Panasonic FZ-10 NTSC-U
Nintendo остается в плюсе, в разработке находятся новые неанонсированные игры для 3DS и Wii U
Компания Nintendo опубликовала официальный финансовый отчет за прошедший квартал и первое полугодие, в котором говорится о сохранении позитивной динамики. В период с апреля по сентябрь платформодержатель заработал 204,2 млрд йен, с чистой прибылью на уровне 11,2 млрд йен. При этом операционная прибыль составила 8,98 млрд йен ($76 млн) против прошлогоднего убытка.
Продажи консоли Wii U по сравнению с аналогичным периодом годом ранее выросли на ~100 тысяч, составив 1,19 млн. За это же время было реализовано 12,37 млн копий игр. Всего по состоянию на 30 сентября 2015 года в мире продано 10,730,000 приставок.
Спрос на Nintendo 3DS увеличился на ~200 тысяч, что вылилось в продажи в размере 2,28 млн. Всего в мире реализовано 54,34 млн консолей. За отчетный период геймеры купили 19,2 млн игр.
Обновленная информация по продажам ряда игр (три месяца второго квартала / общие продажи):
Огромной популярностью продолжают пользоваться и фигурки amiibo, линейка которых активно пополняется новыми экземплярами. В мае 2015 года Nintendo рапортовала о 10.5 млн, сейчас же речь идет уже о 21 миллионе реализованных игрушек.
По итогам текущего финансового года Nintendo планирует получить чистую прибыль на уровне $300 млн.
29 октября на брифинге в Токио президент Nintendo Тацуми Кимисима заявил, что до конца этого года 3DS и Wii U получат новые игры, которые не были анонсированы компанией ранее. О каких именно продуктах идет речь - расскажут позже, но известно, что речь идет о разработках самого платформодержателя.
Старт продаж Halo 5: Guardians установил новый рекорд в истории сериала Halo
Цитата:
Корпорация Microsoft сообщает, что спустя неделю после старта продаж по всему миру игра Halo 5: Guardians стала самым быстро распродаваемым эксклюзивом для Xbox One, собрав более $400 млн. Таким образом, общие сборы франшизы Halo превысили отметку в $5 млрд. Кроме того, в прошедшую неделю Halo 5: Guardians стала самой популярной игрой для Xbox One и в Xbox Live. Отметим, что несмотря на все рекорды, обнародовать тираж игры Microsoft не спешит.
В общей сложности фанаты провели в игре более 21 миллиона часов, включая 12 миллионов часов в кампании. В многопользовательских режимах Warzone и Arena игроки провели около 7 миллионов матчей, получив в результате 45 миллионов REQ-комплектов и более 568 миллионов REQ-карт. Благодаря партнерству с Twitter в социальной сети появился эмодзи с Мастером Чифом, а общее время просмотров трансляций Halo 5: Guardians в Twitch составило более 3 миллионов часов за прошедшую неделю.
Трансляция Halo 5: Live вошла в книгу рекордов Гиннесса, став самой популярной в мире трансляцией, посвященной старту продаж видеоигры, и набрав более 5,5 миллионов просмотров за прошедшую неделю. Ажиотаж вокруг старта продаж сделал Halo 5: Guardians самой продаваемой игрой в онлайн-магазине Xbox Live на прошедшей неделе.
«Своим успехом игра Halo 5: Guardians обязана инновационной работе команды студии 343 Industries и невероятной поддержке сообщества фанатов, которые полюбили историю, персонажей и геймплей сериала, — заявил глава Xbox Фил Спенсер. — Игра, демонстрирующая все возможности консоли Xbox One, заслужила почетное место в лучшей линейке игр в истории Xbox».
Интересно есть ли тут люди игравшие в Хало ? Я хоть и обладаю xbox 360 , но в хало не играл , шутеры не мой жанр... меня просто интересует такой момент , чем хало может так сильно отличаться от других 10000000000000(9) шутеров...
Добавлено спустя 2 минуты 18 секунд: Только сейчас понял такую вещь , что за всю жизнь я прошел всего один шутер , это халф лайф.... Реально тогда зацепил , а дальше просто уже не играл в шутеры...
11 ноя 2015, 22:39
Evgen-san
Старожил
Группа: Пользователи Сообщения: 5735 Регистрация: 21 июн 2010, 06:50 Откуда: ДНР Россия
Модель 3DO:Panasonic FZ-1 NTSC-U
я прошёл только первую часть, ПК версию, игра понравилась, во вторую часть немного играл, тоже ПК версия
в первой части понравился мир и главный персонаж, такая атмосферная игрулька в жанре фантастика, люблю такие игрульки, игра зацепила с момента захвата корабля, когда впервые сел играть в неё, в общем толковый там экшОн и музончик тоже, особенно в менюшке игры музик уносит в космос
помню первую часть покупал на рынке в городе Краматорск, диск ессесно пираткО
да я во второй части на первом уровне немного побегал и всё, потом забросил, а сейчас нет интереса к этой игре, остальные части недоступны из за отсутствия консоли X360
DDR3 Проходил первую, запускал 2ю, проходил Combat Evolved Anniversary на Legendary, серия супер. Зря не пробуешь, серия Halo это самая настоящая жемчужина консолей Xbox.
DDR3 писал(а):
меня просто интересует такой момент , чем хало может так сильно отличаться от других 10000000000000(9) шутеров...
Атмосфера, геймплей, запутанный продуманный сюжет, гигантские открытие пространства, возможность юзать любую технику, в т.ч, турели, танки, самолеты. Два типа оружия, оружие землян и возможность захватывать футуристическое оружие Ковенантов. А вообще Halo это по сути некая смесь Чужих и Звездного Десанта. Плюс как уже писал на форуме, Halo это 2в1, на среднем уровне сложности, это обычный шутер, а на Legendary это совсем другая игра, каждый бой нужно продумывать до мелочей, AI на высоте, противники окружают, забрасывают гранатами, отступают, чтобы заманить тебя в ловушку и т.д. HALO на Legendary это вообще Epic.
Lord Zedd Ждешь 5ю часть наверное ) Классно ... А я жду денег , и очень хочу купить Wii U .. Что то реально загорелася.. Хочу брать на авито , очень хорошие предложения есть , мне понравился набор вот это https://www.avito.ru/sankt-peterburg/ig ... _667163962 , там игры весьма подходящие , серия марио... Ну и еще я прошелся по торентам посмотрел игры Wii , и мне многие показались интересными , учитывая что я не имел данной консоли то с удовольствием бы изучил библиотеку Wii . Может на НГ сделаю подарок себе а мож и раньше..
DDR3 Так то 5я уже вышла, правда играть в нее мне не на чем. Уж больно цены на Xbox One кусачие. А по поводу Wii U верно думаешь, отличная консолька, там очень много олдскульных 2D платформеров с интересным геймплеем и красивой графикой.
13 ноя 2015, 11:32
drugold
Техподдержка
Группа: Администраторы Сообщения: 9506 Регистрация: 03 дек 2009, 21:07 Откуда: СССР
Модель 3DO:Panasonic FZ-10 NTSC-U
Не увидел больших различий с предыдущими релизами, ох уж эта Нинтендо, третий раз продать одну и ту же игру :) На русский язык как пологаю надеяться глупо, хотя есть перевод для предыдущих изданий.
14 ноя 2015, 17:07
drugold
Техподдержка
Группа: Администраторы Сообщения: 9506 Регистрация: 03 дек 2009, 21:07 Откуда: СССР
Модель 3DO:Panasonic FZ-10 NTSC-U
Да, но помимо разрешения экрана и текстур хотя бы модели изменили. Хотя по сравнению с ценами на новинки других компаний ценник вполне может быть гуманным, ~3500р за комплект с Амибо.
Sony работает над реализацией обратной совместимости для PlayStation 4
Цитата:
У Sony тоже есть планы по реализации обратной совместимости для PlayStation 4. Представитель Sony Computer Entertainment America подтвердил журналисту издания Polygon, что компания работает над полноценной реализацией эмуляции игр с PlayStation 2 на PlayStation 4.
Слухи об эмуляции возникли не так давно: сначала несколько классических игр были обнаружены на сайте рейтинговой организации PEGI (Ape Escape 2, Dark Chronicle и Twisted Metal: Black), затем сама Sony опрашивала некоторых игроков на эту тему. Наконец, специалисты выяснили, что включенные в делюкс-издания Star Wars: Battlefront классические игры по «Звездным войнам» (Star Wars: Racer Revenge, Star Wars: Jedi Starfighter и Star Wars: Bounty Hunter) запускаются на консоли в режиме эмуляции.
Напомним, что в начале месяца функция обратной совместимости появилась на консоли Xbox One, которая на данный момент поддерживается для более, чем сотни игр.
25 ноя 2015, 14:09
CpuHanter
Злой модератор
Группа: Модераторы Сообщения: 1422 Регистрация: 04 дек 2009, 12:02 Откуда: Москва
Модель 3DO:Panasonic FZ-1 NTSC-U
Интересно есть ли тут люди игравшие в Хало ? Я хоть и обладаю xbox 360 , но в хало не играл , шутеры не мой жанр... меня просто интересует такой момент , чем хало может так сильно отличаться от других 10000000000000(9) шутеров...
Огорчу - ничем. Я играл ровно по 5 минут в каждую Хало - вышедшую на первом коробоксе и Х360. Более, чем на 5 минут меня не хватало - аналог Кваки 3, ток без ботов )))
Увидел тут обьяву , https://www.avito.ru/moskva/igry_prista ... _541900752 , хотел спросить , мож кто знает точно.. Внимательно прочтите описание , там чувак утвердительно пишет , что WiiU может прошиваться до такой степени что бы можно было запускать пиратские игры именно для Wii U ....
Я просто сейчас присматриваю варианты покупки данной приставки и вот интересуюсь , насколько это реально .. По его словам выходит что WiiU взломать таки можно.., либо чувак бредит неподетски , в чем я больше уверен...
01 дек 2015, 23:54
CpuHanter
Злой модератор
Группа: Модераторы Сообщения: 1422 Регистрация: 04 дек 2009, 12:02 Откуда: Москва
Модель 3DO:Panasonic FZ-1 NTSC-U
Ну и как ты можешь судить по игре, что она ничем не отличается от аналогов, если ты игру тестил в течении 5 минут???
Да очень просто, согласись, что разработчик интересных игр, в первые 5 минут вываливает на игрока тонну интересных ништяков, за примерами далеко ходить не нужно:
Дюк Нюкем 3Д - самый первый уровень Макс Пейн - сюжетная завязка ГТА 5 - сюжетная завязка
И т.п.
В Хало - всё пресно, вот и не появилось желания проходить дальше.
Да очень просто, согласись, что разработчик интересных игр, в первые 5 минут вываливает на игрока тонну интересных ништяков, за примерами далеко ходить не нужно:
Абсолютно не соглашусь, как пример Gothic, TES3, DOOM3, Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein 3D, Blake Stone, Disciples 2 и т.д, чтобы полюбить эти игры, в них нужно залипнуть хотя бы часов на 10, ибо внешне они не особо чем-то примечательны, тем более сейчас. А у тебя видимо просто извращено чувство вкуса, если для тебя игра не интересна только потому, что на тебя в первые 5 минут не обрушают небоскребы, не кажут графон и заставки за 50 млн. $, как в какой-нибудь калофдутии. Что толку от этой внешней красивой обертки, если сама конфета скрывающаяся за ней гуано?
Lord Zedd Нее, если игра хорошая, это видно сразу. Мне хватает, обычно, минут 20. Если за это время игра не зацепила, нет смысла играть дальше. Значит, у меня тоже
Lord Zedd писал(а):
извращено чувство вкуса
Интересная формулировка. Буду ее применять везде, где не согласен, что есть просто и другие предпочтения.
02 дек 2015, 12:21
CpuHanter
Злой модератор
Группа: Модераторы Сообщения: 1422 Регистрация: 04 дек 2009, 12:02 Откуда: Москва
Модель 3DO:Panasonic FZ-1 NTSC-U
Отличные игры, в первый вольфик на Айпаде залипаю частенько )))
Lord Zedd писал(а):
Blake Stone, Disciples 2
Не ихрал...
Lord Zedd писал(а):
А у тебя видимо просто извращено чувство вкуса
Абсолютли...
Lord Zedd писал(а):
если для тебя игра не интересна только потому, что на тебя в первые 5 минут не обрушают небоскребы, не кажут графон и заставки за 50 млн. $, как в какой-нибудь калофдутии.
Кстати, довольно равнодушен к каловдутию, первые 3 игры проходил на компе, потом забросил серию.
Lord Zedd писал(а):
Что толку от этой внешней красивой обертки, если сама конфета скрывающаяся за ней гуано?
CpuHanter писал(а):
Дюк Нюкем 3Д - самый первый уровень Макс Пейн - сюжетная завязка ГТА 5 - сюжетная завязка
Ну, перечисленные мной игры, удивляющие при старте - трудно назвать какашкой в красивой обертке...
Цитата:
Нее, если игра хорошая, это видно сразу. Мне хватает, обычно, минут 20. Если за это время игра не зацепила, нет смысла играть дальше.
Интересная формулировка. Буду ее применять везде, где не согласен,
Вот опять смысл моих слов переворачивается. Я имел в виду то, что не стоит так критично заявлять об игре что она не торт, если ты ее даже не распробовал, вот и все, никакого скрытого смысла там не было и уж тем более желания задеть оппонента. А по поводу извращенного вкуса, так что здесь такого, современная индустрия вносит свои коррективы, сейчас сложно уже чем-то удивить и если в начальной заставке тебя не удивляют бюджетом голливудского блокбастера, то ты сразу проект бросаешь, не давая ему даже шанса показать себя, очень жаль, по этой причине вы пропускаете очень много годных индюшек, а так же такие глубокие, умные и продуманные тайтлы как Discples или же Мор. Утопия и эти проекты вас никогда не заинтересуют, ибо в них нет тех самых 100500 эффектов на каждый шаг, начиная с начальной заставки, уверен в 90х у вас подобного ни разу не было, а сейчас все так и это ли не извращение вкуса и перенасыщение?
Versus писал(а):
Нее, если игра хорошая, это видно сразу. Мне хватает, обычно, минут 20.
А у тебя никогда такого не было что спустя некоторое время спустя, путем случайного более глубокого ознакомления с игрой, фильмом, книгой, музыкой, распробовав её, ты смотришь на неё уже совершенно иным взглядом, т.к. при первом знакомстве не смог разглядеть в ней заложенного создателем посыла, т.к. отбросил её банально из-за того, что не понравилась обложка, даже не попытавшись ознакомиться с её содержимым?
02 дек 2015, 12:54
CpuHanter
Злой модератор
Группа: Модераторы Сообщения: 1422 Регистрация: 04 дек 2009, 12:02 Откуда: Москва
Модель 3DO:Panasonic FZ-1 NTSC-U
А у тебя никогда такого не было что спустя некоторое время спустя, путем случайного более глубокого ознакомления с игрой, фильмом, книгой, музыкой, распробовав её, ты смотришь на неё уже совершенно иным взглядом, т.к. при первом знакомстве не смог разглядеть в ней заложенного создателем посыла, т.к. отбросил банально её из-за того, что не понравилась обложка, даже не попытавшись ознакомиться с её содержимым?
Хоть и не мне ответ, скажу так - "совершенно не обязательно доедать горшок с говном, попробовав всего одну ложку...