Интересно узнать, как делались игры раньше, и как этот процесс происходит сейчас?
Какое железо, операционки, программы для этого используются?
Для чего нужны всякие development, debug, и test kit’ы?
В общем, делимся своими знаниями по любым платформам, начиная со Spectrum/Famicom/SG-1000
Я знаю только то, что раньше почему-то на Mac’ах в основном все лабали
![Не знаю :nez-nayu:](./images/smilies/bk.gif)