Правила, действующие в этом форуме и всех его подфорумах:
1) Запрещена реклама в любых её проявлениях (сразу бан без предупреждения)! 2) Мат тоже не приветствуется на форуме, но иногда можно выразить свои чувства ( лучше заменяйте матные слова точками, пробелами, другими буквами)! 3) Категорически запрещается унижать, посылать, издеваться над участниками форума! Мы здесь все - одна большая и дружная семья! Поэтому за нарушение этого правила автоматически будем банить! 4) Разрешены ссылки на информацию, которые относятся к тому или иному разделу форума! 5) Ссылки не в тему будут удаляться и пользователь получит предупреждение или будет забанен! 6) Пользователям разрешено задавать любые вопросы относящиеся к теме, а мы все дружно ответим на эти вопросы. А также отвечать на вопросы и высказывать своё мнение. 7) Повторные темы, которые будут создаваться, будут удалены! Создавайте темы, удостоверившись, что такой темы нет на форуме! 8) Запрещён флуд во всех его проявлениях, сообщения не по теме, сообщения состоящие из одного или нескольких смайликов без текста, сообщения типа - Вах!, Рулез!, Круто! и т.п. Пользуйтесь пожалуйста кнопкой [EDIT], не плодите бессодержательные сообщения. 9) Использование смайликов разрешается не более 3-х подряд!
Интересно, в чём "философский смысл" однообразности геймплея? (Сорри за офф.) Возьмём, например, гонки. Геймплей - предельно однообразный, если это, конечно, не симулятор. А в те же Road Rash и некоторые NFS - играть предельно увлекательно...
_______________________________________ Урча, пухлыми лапами кот вцепился в жидкую шевелюру конферансье и, дико взвыв, в два поворота сорвал голову с полной шеи. Две с половиной тысячи человек в театре вскрикнули как один.
Прошел Вольфа на самом легком уровне (первый из пяти возможных) и пока возвращаться к нему на джое (PS4) желания не имеется! Некоторые локации, конечно, просто высокохудожественные достижения народного хозяйства, отдельные перестрелки просто прекрасны, но все остальное для меня было омрачено неповоротливым управлением.
_______________________________________ Нас не сломить.
Вчера , играя в Darksiders Warmastered Edition , хотел просто планшет WiiU запустить в телевизор , хотя он не виноват .. Дело в том , что (кто играл тот знает , кто не играл , но играл в год оф вар , может представить ) есть там один момент , когда приходишь в локацию с гигантскими червями , то там есть деревянные башни , сверху башен под потолком вращаются ножи по кругу , и есть лазолка по стене и на потолок включительно . Задача такая , включить замедление времени ( оно недолгоиграющее ) , и в этот момент ножи как бы замедляются , и надо заползти по стене и дальше на потолок , и по кругу по потолку перебраться на другую сторону башни . НО С..ка , камера не меняется и управление становится хаотичным ! Я прошел первую такую ситуацию , перекрестился , думаю ладно , но там вторая , я прошел и ее уже просто по богровел , давление поднялось от злости и напряга , и в итоге когда я увидел третью такую же треклятую башню , я просто сдался... Сегодня даже боюсь включать игру , но думаю попробую, просто у меня страх, что локация начнется заново , и тогда первые 2 башни снова проходить придеться .. И вот этот момент в теории может похоронить для меня такую великолепную игру (((
_______________________________________ Вся наша жизнь-игра...
Haunting Ground Протагонист игры — Фиона Белли, после автомобильной аварии оказывается заточенной в огромном, безумно страшном замке. Владелец замка — Риккардо, сумасшедший кукольник и по совместительству алхимик, желающий использовать Фиону в своём очередном, грязном эксперименте. Помимо Риккардо в замке обитает спятивший громила Дебилатас (с рассудком ребенка), и механическая горничная Даниелла. Каждый из них с определённого момента стремится убить Фиону. В ответ у Фионы нет практически ничего, ведь она не мастер боевых искусств, не метает ножи и не стреляет из пистолета. Зато Фиона обладает выраженным желанием остаться в живых и не боится противостоять обидчикам. Через некоторое время Фиона спасает собаку Хьюи, породы белая швейцарская овчарка, которая помогает ей справляться с врагами и просто помогать, до самого конца игры.
только что скачал и настроил как смог, достаточно впечатлен началом.
_______________________________________ Что было дорого и чисто, предавали, крали, что не склонялось слову, - кланялось огню и стали.
zenya_1985 В Clock Tower 3 играл? Почти один в один. Еще Rule of Rose очень похожа. Тоже есть помощник пес и главный герой - девушка и дальше по списку.
не играл, но находил конечно, в целом система мне напомнила fatal frame чем то, няшная девочка, сбор ресурсов, даже одежда ее напомнила одежду одной из сестер fatal frame. как я понял можно прятаться как в стелсе, но нельзя никого прикончить до определенной сцены, попробую пройти.
_______________________________________ Что было дорого и чисто, предавали, крали, что не склонялось слову, - кланялось огню и стали.
Прошел две кампании в RA2. Жутко наругался на баги! Немного поделился тут: [PC] Чёрный экран в играх. А, даже, если закрыть глаза на баги, то игра тянет максимум на 3 - 3,5 балла из 5-ти. Вот, если бы я ставил оценку игре лет 15 назад, то было бы однозначно 4,5 или 5.
Да, неплохая идея для сюжета с глупой и осторожной клюквой (такого разработчики сполна вылили из себя в дополнении), но на этом все и заканчивается, как на сюжете, так и на механике. Если сюжет стратегии не особо то и нужен (мультиплеер же!), то вот баланс и управление обязательны. Только, и баланс в RA2 никакой: задави массой или построй крутого юнита. А что касается управления, то тут в пример хорошо будет поставить, например, Warcraft 3. Но сильно ругать не буду, вспоминая, Dune 2.
-----
После оригинальной RA2 решил поиграть в Yuri's Revenge: вот это дичь!, - первое что приходит в голову. Не буду пока делится впечатлениями, кроме того, что уровни просто нереально огромны по сравнению с оригиналом. Столько всего мельтешит перед глазами, что в любом случае растеряешься в попытках понять где этот "unit lost!". С балансом, как мне пока показалось, еще хуже, чем в оригинале.
-----
Забавно. Никогда не задумывался над серией стратегий от Westwood. В свое время мне в руки попадал диск "300 стратегий от Westwood" - это ярчайший пример конвейера, который сейчас приписывают EA. Запилили один движок и давай клепать сюжетные скрипты и рисовать спрайтики к каждой новой игре. Да и то, спрайты чаще всего использовались одни и те же.
Но в любом случае у RTS Weswood было что-то, что манило. Скорее всего, это фансервис: Dune, Клюква, научная фантастика.
Кстати, в Origin сейчас продается пак Command & Conquer™ The Ultimate Collection, в которую входит 17 игр от Command & Conquer до Command & Conquer 4: Эпилог. Взял бы, если бы там были еще Dune 2 и Dune 2000. Никто, случаем, не знает где можно достать Dune 2000? Кроме барахолок, конечно, же.
-----
Еще, сегодня поиграл где-то пол часа в PixelJunk Shooter - еще бы не поиграть: взял всего $0.29! :D Когда-то видел эту игру на PS3, но названия тогда не запомнил. Думал что игра так себе (очередная инди-ненужка) и возможно так оно выглядит со стороны, но попробовать поиграть стоит. Не шедевр, далеко не шедевр, но ритм однозначно задает. Игра в меру сложная (пока что), клевый первый босс и вроде сюжет "для галочки" имеется. Но больше всего я залипал за физикой движения жидкостей, газов и различных объектов. Есть интересные механики, за которыми совершенно не заметны скупые задачи для уровней (точнее одна - спасти человечков) и если верить описанию игры, то количество уровней рассчитано ровно так, чтобы никто и не заметил эту скупость. Пока нравится, но боюсь, что еще пара часов и игра закончится.
_______________________________________ Урча, пухлыми лапами кот вцепился в жидкую шевелюру конферансье и, дико взвыв, в два поворота сорвал голову с полной шеи. Две с половиной тысячи человек в театре вскрикнули как один.
Ребята не могу пройти Resident Evil Code Veronica X ни как на PS2) Есть сохранение с 8 зарядами перед первым появлением Тирана) А вот потом патронов не найти когда в самолете летим со Сивом) Неужели заново проходить? Может какой нибудь взломщик кодов есть? Просто я уже не молодой( Времени не так уж и много( Я могу конечно заново пройти, но может есть альтернатива? Я проходить начал еще в прошлом году) Сегодня только руки добрались и в конце неожиданный поворот( Надеюсь меня ни кто не будет осуждать)
_______________________________________ 3DO NOT DEAD
Ребята не могу пройти Resident Evil Code Veronica X ни как на PS2)
Его вообще мало кто проходит с первого раза без гайдов. Самая сложная игра в серии и местами не совсем логичная, что раздражает
Цитата:
Есть сохранение с 8 зарядами перед первым появлением Тирана)
Не хватит, патроны здесь надо экономить. Арбалет то взял? Как вариант можно с ножа попробовать его убить (на ютубе полно подобных челленджей) или сначала проходить, да
Ребята не могу пройти Resident Evil Code Veronica X ни как на PS2)
Его вообще мало кто проходит с первого раза без гайдов. Самая сложная игра в серии и местами не совсем логичная, что раздражает
Цитата:
Есть сохранение с 8 зарядами перед первым появлением Тирана)
Не хватит, патроны здесь надо экономить. Арбалет то взял? Как вариант можно с ножа попробовать его убить (на ютубе полно подобных челленджей) или сначала проходить, да
С ножа пробовал) Тяжковато) Я не знал что она такая сложная) А бывают диски лиц, типо как на 3DO Game Guru? Чтобы патронов себе прибавить) Вот только у меня Pal не чипованная.
_______________________________________ 3DO NOT DEAD
Народ, кто разбирается, на чем лучше рубиться в RE: Code Veronica - на ПС2 или Дримке? Давно планировал приобрести продолжение первых частей, в которые рубился на PS1...
_______________________________________ Нас не сломить.
Народ, кто разбирается, на чем лучше рубиться в RE: Code Veronica - на ПС2 или Дримке? Давно планировал приобрести продолжение первых частей, в которые рубился на PS1...
Мне кажется нет особой разницы) Хотя я хотел бы именно на Dreamcast играть в нее) Но пока есть только PS2
_______________________________________ 3DO NOT DEAD
Зарубежные издания дримовской версии выставили значительно более высокие баллы, чем годом позднее выпущенной ПС2-версии, хотя на ПС2 игра должна быть получше, наверное...
_______________________________________ Нас не сломить.
А что там за тема была с релизами на Dreamcast? Помню когда-то разговоры были о том, что только японская версия была полной, а на PS2 сразу вышла полной во всех регионах.
Я тоже. Поэтому я всего два раза её проходил Игра хорошая, но больно "дискомфортная" в плане геимдизайна
Цитата:
А бывают диски лиц, типо как на 3DO Game Guru?
Да, есть лицензионные взломщики, но они не особо дешевые. Я подробно не интересовался
Цитата:
Народ, кто разбирается, на чем лучше рубиться в RE: Code Veronica - на ПС2 или Дримке? Давно планировал приобрести продолжение первых частей, в которые рубился на PS1...
В графическом плане версии примерно одинаковы. Главное отличие в том, что в версии для пс2 было добавлено несколько сюжетных сцен, которых не было в оригинале. Позже и для дримкаст выпустили "расширенную версию", но только в японии, поскольку на тот момент сеговская консоль в остальном мире была уже всё
Сегодня прошел на Wii U игру Pier Solar , и что то был немного шокирован ...Все прохождение заняло чуть больше часа , и это при том , что игра весит под 2 ГБ .. Там всего одна миссия ... Кто проходил , это нормально ? Так и есть ? ..
_______________________________________ Вся наша жизнь-игра...
Сел проходить outlast 2 игра в кошки - мышки с помешенными сектантами очень не плохо поставлена. я упростил себе задачу включив опцию ползти и приседать.
_______________________________________ Что было дорого и чисто, предавали, крали, что не склонялось слову, - кланялось огню и стали.
Подсел на серию RHEM. Вот это зарядка для мозга. Создателю огромное уважение. Практически в одиночку на голом энтузиазме наваять такие классные паззлоиды.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 66
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения