А вот эту игру я как раз таки проходил в юности очень упорно))). Не помню прошел ли, но прям залип хорошо).
Теперь по теме: Сейчас прохожу метроидванию Afterimage , игра нарисована красиво в стиле Ori. Возможно сама огромная метроидвания из существующих, в ней наигрывают по 50 часов легко. Игра имеет 10 концовок. Я сейчас нверное прошел 70% игры, думаю так. Лучшая игра из последних выходивших, идеальная механика,понятное дерево прокачек и в целом баланс сложности то же присутствует. Единственное, что может вызвать гнев,это наверное первая половина игры, когда у вас не будет возможности телепортироваться между точками сохранений, придется много бегать, а так же есть шанс попасть в локации раньше положенного, где враги выносят моментально. Был такой опыт, я застрял и не знал куда идти, что делать..И в итоге открыл локацию, где просто жесть была. Я думал мне туда и надо и начал грешить на баланс игры, но потом все прояснилось , когда я нашел верный пусть. В игре русские сабы и русский язык,это радует. В общем для любителей метроидваний рекомендую. На свиче, что удивительно, играется без тормозов!
16 май 2023, 13:03
ross_nikitin
Супермодератор
Группа: Супермодераторы Сообщения: 7987 Регистрация: 04 дек 2009, 12:31 Откуда: Германия, г.Кобленц
Модель 3DO:Panasonic FZ-10 NTSC-J
ross_nikitin писал(а): Аркадий, я беспокоюсь за тебя, у тебя настал геймерский "День Сурка".
Да, лан... — мои дела не так плохи, по сравнению с «дендиводами» (8-битчиками), которые по кругу играют и обсасывают «Чипа и Дэйла» и «Чёрного плаща»... (2 игры, и больше ничего).
Согласись что на у дендиводов есть огромная библиотека, есть где развернуться, что выбрать если Чёрный плащ надоел. Я понимаю что ты не только на 3ДО играешь, но тенденция прослеживается. Тебе срочно нужно попробовать что-то современное, чем как говорится сегодня игры пахнут.
aspyd писал(а):
Игра — какое же это говнище.
Помню такую игрульку, красивая. Я на эму портативке проходил год назад The Adventures of Lomax та что на PS1. Обёртка прям как у конфетки, ну а внутри сам понимаешь что завёрнуто. Очень красивая 2д графика, зато какое же там кривое управление, вернее прыжки персонажа, он скользит как корова на льду, это убивает весь геймплей полностью.
ross_nikitin А я даже где то завидую Аркадию...Он может спокойно играть в старые игры по много раз, запуская их на родном железе..В этом есть магия какая то). Я уже давно не запускал старые игры(( Хз мой период прошел походу, когда я мог по много раз проходить голдэн акс 3 на сеге. Я даже старых метроидов забросил, хотя любимая серия. Но могу точно сказать, что не смотря на вид и механики новых игр, старую 16 битную серию метроидов не затмить никому. Примечательно другое, что например Аркадию 16 битные метроиды не зашли как я понял, зато метроид современный на 3DS зашел на ура. Игра на 3DS безусловно прекрасная, но прикол восприятия в том, что Аркадий сначала поиграл в новую игру на 3DS, а потом посмотрел 16 битные версии, и вот они не зашли). Необычное явление . Ну и на счет современных игр, я так понимаю у Аркадия нет новых консолей или мощного компа для запуска этих игр, как говориться раз нет, значит нет в этом нужды).
Согласись что на у дендиводов есть огромная библиотека, есть где развернуться
Согласись, что огромные библиотеки игр на консолях — особо не нужны, потому что никто, нигде и никогда в них не разворачивается. За всю длинную жизнь консоли — человеку запоминаются, западают в душу — тайтлов 20. Которые он любит, цитирует, приводит в примеры, думает о них и т.д.
Ну, вот у меня есть Nintendo 3DS — у неё огромная библиотека игр — их тысячи, наверное, — и что? У меня куплено на неё, кажется, 27 картриджей — и я распаковал из них — всего лишь штук 7. Остальные запечатанными лежат, в плёнке.
19 май 2023, 13:47
sasha 5
Добрый модератор
Группа: Модераторы Сообщения: 2321 Регистрация: 04 дек 2009, 11:58 Откуда: Новосибирск
Модель 3DO:Panasonic FZ-10 NTSC-U
Ну, мы же видели c десятки Ютуберов — с посылом: «Я буду обозревать игры для 3DO»...
Считается, что на 3DO игр мало, практически — «ноугамес», однако около 300 тайтлов всё же есть. Из них реально хороших, которые прямо вообще «заебись», допустим — 100.
Как работает среднестатистический канал — горе-Ютубер начинает обозревать, обозревает самые очевидные (GEX-кладбище, Killing Time, Road Rash, Need For Speed), итого — он выдаёт игр 15, а потом схлопывается.
Вы где-нибудь видели Ютубера, обозревшего, допустим, 50 игр на 3DO?! Нет. А почему? Что, на 3DO нет этих 50-ти игр? Есть, достаточно хотя бы простую книжку взять «50 игр для 3DO» или «90 игр для 3DO» — и можно прямо по порядку , с любой страницы: Alone In The Dark, Battlesport, Battle Chess, Belzerion, Cannon Fodder, Captain Quazar, Cyberia... просто по алфавиту, по списку — это плохие игры? Нет, оно есть годно. Theme Park — это плохая игра? Нет, оно есть годно. В какую не ткни — почти любая годная.
Вероятно, есть какие-то пределы. Трудно объяснить, но на эту тему, в целом, интересно подумать, во что человек «упирается».
Может, человек переключается. Может, есть какой-то процесс, связанный с психологией или даже с психикой человека — что сотни игр он морально не «вывозит». Статистика просто — такая вещь, которую не «пропьёшь» — ну, вот была у меня до 1994 года — Dendy, и со временем у меня на неё собралось картриджей 40, потом с 1994 года была Sega MD, и тоже на неё собралось картриджей 30 с чем-то, потом — 3DO, и на неё у меня было дисков, кажется, 36 штук (я вообще считал, но потом забыл), на PS1 потом с 1998 года — тоже типа того, а может, и меньше даже. [*]
И потом — процесс ковыряния с играми положен на вектор времени. И ещё — игры это такая штука, которая не предназначена для одностороннего потребления, и вообще — они не очень хорошо соотносятся с потребительскими «законами», ну то есть они выходят на рынок, в человеческое общество — на общих принципах «потреблядства» — то есть, есть маркетинг, есть продвижение, есть реклама, есть сегментация, есть целевая аудитория, есть конечные цели, но игра, в отличие от кино, мультипликации, живописи или даже Youtube и Тиктока — это не для аудио-визуального потребления, а сложнее — это, скорее, инструмент — с помощью которого каждый может развлекать себя сам, потому что в игре нужно предпринимать какие-то телодвижения, чтобы развлекаться — сама по себе она тебя не развлекает, и потом — в игре каждый находит что-то своё, это всё индивидуально (ну, Killing Time, например — на Old-Games.ru пишут — среднестатистический «шутак», а кому-то ценнее текстуры и объекты в стиле «Модерн», костюмы, музыка от эмбиентов до джаза), и потом в играх есть такая неуловимая вещь, как атмосфера. Какие, например, могут быть характеристики атмосферы? — но она либо есть, либо её нет.
[*] Это я вообще к тому, что много игр — человеку не нужно, нам уже много лет, и все увидели, что даже 50 игр на одной консоли «вывозит» не каждый.))
Что то форум сильно затих..Лето сказывается наверное...Или еще что то.. Вставлю свои 2 копейки.. В общем наиграл я в Afterimage ...внимание...460 часов!!! Я когда увидел эти данные в игре, офигел и не поверил глазам своим...Ранее рекорд был за ботвой на WiiU , 130 часов, но 460- это новый уровень...И прикол в том, что игру то я не прошел В общем в игре 10 концовок, и 9 из них я без труда исполнил, но 10-я...Увы тут ребята переборщили со сложностью, до аморального сложный босс...Я не смог его осилить, много раз пытался, фармил уровень до предела, но толку увы нет, все способности открыты, больше не прокачаться, все собрал, что мог, но тщетно...Бос лют, быстр и смертоносен. Его движения хаотичны, быстры и урон велик .Короче самое обидное вот что...Когда меня в игре останавливает ласт босс, то проблем как бы с этим 0, я таких игр повидал много, мне плевать, что я не прошел последнего босса, если после него просто заставка, титры и все такое.. Но тут игра жестока, и именно в том, что это не фига не последний босс...За ним идет та самая 10я концовка, за которой идет еще часа три игры в хорошем таком ритме! По итогу я игру допроходил на ютубе, там все интересно дальше, а так как игра мне зашла, то втройне обидно, что босс не поддался мне. В общем игра 10 из 10 в жанре метроидваний, но могли бы сделать все же того босса более реальным для прохождения, ибо как я понял из ютуба, его не смогли пройти тысячи людей, судя по коментам тех, кто досматривал игру вместе со мной). На счет 460 часов может возникнуть вопрос, откуда я взял столько времени на игру. Ответ прост, я в так сказать вынужденном отпуске нахожусь уже более двух месяцев, отсюда и время
02 июн 2023, 23:30
sasha 5
Добрый модератор
Группа: Модераторы Сообщения: 2321 Регистрация: 04 дек 2009, 11:58 Откуда: Новосибирск
Модель 3DO:Panasonic FZ-10 NTSC-U
Прохожу первый Alone in the Dark на 3DO, естественно рус. версия...графика с точки зрения визуализации - кАл, возможностей консоли - дНо, это, явно, не ее уровень, но тем не менее играю, тк есть еще понятие атмосфера, составляющей которой является также местами завораживающая музыка..ну и маленькое любопытство, что будет дальше..
Ну это не 3DOшная игра изначально, тупо порт. По части графения, у этого автора дальше тоже сильно лучше не будет. Time Commando может только и то как посмотреть.
27 фев 2024, 00:07
sasha 5
Добрый модератор
Группа: Модераторы Сообщения: 2321 Регистрация: 04 дек 2009, 11:58 Откуда: Новосибирск
Модель 3DO:Panasonic FZ-10 NTSC-U
Прохожу первый Alone in the Dark на 3DO, естественно рус. версия...
Прочитав тебя, тоже решил на выходных перепройти — и, как ни странно, не смог.))
Играл за «тётю», разнообразия для, и потом — прохождение за неё вообще нами с FantasyNik не тестировалось.))
Застрял — вот, где: полез в пещеры через спуск в кабинете Джереми, прошел по обваливающемуся мосту, щемился от червяка и убил чёртика, а затем случайно сразу поднялся через подвал обратно в особняк. Где бочки откатились.))
Итог — обратно в пещеры вернуться нельзя: с одного спуска мост обвалился — и там остаётся только лететь в пропасть, а с другого спуска — там торчит червяк, который убивает насмерть с одного касания.
Так что ключ из сундука в пещерах я не взял, дерево не спалил — и вернуться туда уже нельзя.
Мат стоял. Как-то мне никогда не приходило в голову, что в этой игре можно «всрать» прохождение.
11 мар 2024, 21:07
sasha 5
Добрый модератор
Группа: Модераторы Сообщения: 2321 Регистрация: 04 дек 2009, 11:58 Откуда: Новосибирск
Модель 3DO:Panasonic FZ-10 NTSC-U
Как-то мне никогда не приходило в голову, что в этой игре можно «всрать» прохождение.
Спустя две недели стал забывать что и как делать.) Когда проходил, не убив боса, вернулся в особняк, открыл последнюю дверь и смерть.. Посмотрел прохождение, снова отправился в пещеры и уже спалил дерево, затем снова вернулся в особняк. Проходил по воде из локации в локацию, поднимался на мостики, тупил, конечно, но все же удалось туда-обратно сбегать. Это я к тому, что может по воде можно как то окольными путями добраться до дерева и грохнуть его. Там главное поджечь зажигалкой лампу и бросить в него, а я просто бросал лампу и толку не было..
12 мар 2024, 04:52
ross_nikitin
Супермодератор
Группа: Супермодераторы Сообщения: 7987 Регистрация: 04 дек 2009, 12:31 Откуда: Германия, г.Кобленц
Модель 3DO:Panasonic FZ-10 NTSC-J
А что так все дружно третью часть игнорят? Только потому что она не вышла на 3ДО?
Получается так, иначе неужели бы мы никогда не упоминали ее, очень сомневаюсь. Скажу за себя..Ну, если мне зайдет вторая часть, то, обязательно, поинтересуюсь третьей
А что так все дружно третью часть игнорят? Только потому что она не вышла на 3ДО?
Во-первых, она намного сложнее, чем 1 и 2 — её за одни выходные вряд ли пройдёшь.))
Во-вторых, «Бюро переводов Old-Games.Ru» её плохо перевели — озвучка не айс, ибо Саше Ильинскому заплатить они денег зажали, и графику в самой игре испахали очень сильно: перерисовали вывески на зданиях (на русский) — и всё типа такого.
Вот это вот я очень сильно не люблю — когда антураж самой игры портят.((
Игра про «Дикий Запад» — накой в ней вывеску «Shop» перерисовывать на «Гастрономѣ»??! (Впрочем, многие говнопереводчики этим «болеют», особенно «Dendy-водские»).
«Цыганский» перевод, в общем, зафигачили.))
И потом, «мотивация» проходить именно 1-ю часть была «технической», т.к. прохождение за Эмили не тестировалось. «Говна» я, конечно, нажрался:
Вложение
IMG_20240310_133607_4.jpg
Вложение
IMG_20240310_134103_11CS.jpg
Только не понял пока, в чём дело.)) — то ли за Эмили там текст из других мест, то ли я не на тот ISO нарвался и прожёг не финальный, то есть.)) Возможно, финальный я собирал на работе — и дома у меня его нет.))
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
I Have No Mouth and I Must Scream Игра, созданная студией The Dreamers Guild при участии Эллисона и изданная компанией Cyberdreams в 1995 году, представляет собой интерактивную историю, которая затрагивает различные нравственные и психологические проблемы. 1
В игре идёт речь о зловещем суперкомпьютере по имени A.M., уничтожившем всё человечество за исключением пяти человек, которых он удерживает в живых и пытает на протяжении последних 109 лет. Каждый из пленников имеет определённый роковой изъян в своём характере, и, чтобы сломить их дух, A.M. создаёт для каждого из них жестокое приключение в особом метафорическом кибермире, построенном на их слабостях и пороках. 1
Чтобы победить, игрок должен сделать правильный нравственный выбор, таким образом доказав зловещему суперкомпьютеру, что люди лучше самых совершенных машин, потому что могут исправить сделанное ими зло. 1
Игра может содержать контент, не подходящий для всех возрастов.
первое прохождение слил за доктора садиста, придется перепроходить всю игру, забыл сохранить.
09 май 2024, 22:11
ross_nikitin
Супермодератор
Группа: Супермодераторы Сообщения: 7987 Регистрация: 04 дек 2009, 12:31 Откуда: Германия, г.Кобленц
Модель 3DO:Panasonic FZ-10 NTSC-J
Я прохожу plague tale requiem. Эпическое экшен приключение брата с сестрой в Франции во времена, когда свирепствует чума...и много - много крыс на протяжении почти всей игры, а также разложившиеся трупы. Игра в какой то степени жестокая при всей своей внешней красоте.
Вложение
vGyAjAvAQ87eGb0vvSPHHg.jpeg
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
10 май 2024, 06:57
zenya_1985
Ломаю джойстик взглядом
Группа: Пользователи Сообщения: 852 Регистрация: 13 апр 2014, 12:02 Откуда: воронеж
Модель 3DO:Panasonic FZ-1 NTSC-J
Слыхал о такой, попадалась в ютуб роликах, игра то как понравилась?
Вполне не плохая, нашёл ещё вк аудиокнигу самой повести, как оказалось игра по произведению делалась, а прохождение застопорилось на немецком врачей - садисте, То одно забыл сделать, то другое.