Правила, действующие в этом форуме и всех его подфорумах:
1) Запрещена реклама в любых её проявлениях (сразу бан без предупреждения)! 2) Мат тоже не приветствуется на форуме, но иногда можно выразить свои чувства ( лучше заменяйте матные слова точками, пробелами, другими буквами)! 3) Категорически запрещается унижать, посылать, издеваться над участниками форума! Мы здесь все - одна большая и дружная семья! Поэтому за нарушение этого правила автоматически будем банить! 4) Разрешены ссылки на информацию, которые относятся к тому или иному разделу форума! 5) Ссылки не в тему будут удаляться и пользователь получит предупреждение или будет забанен! 6) Пользователям разрешено задавать любые вопросы относящиеся к теме, а мы все дружно ответим на эти вопросы. А также отвечать на вопросы и высказывать своё мнение. 7) Повторные темы, которые будут создаваться, будут удалены! Создавайте темы, удостоверившись, что такой темы нет на форуме! 8) Запрещён флуд во всех его проявлениях, сообщения не по теме, сообщения состоящие из одного или нескольких смайликов без текста, сообщения типа - Вах!, Рулез!, Круто! и т.п. Пользуйтесь пожалуйста кнопкой [EDIT], не плодите бессодержательные сообщения. 9) Использование смайликов разрешается не более 3-х подряд!
Рекомендую вам еще как минимум одну невероятную игру, это Mario 3d World (на двоих лучше не придумать, и красивая невероятно).
Lego Horizon то же недавно прошли, но нам не понравился( От классического лего по сути ничего не оставили ( Сравнить например с Лего Гари Поттером или Лего Бэтмэном..Но дело вкуса конечно.)
Super Mario 3D World пробовали год назад, но чёт дочка буксовала) Надо попробовать будет, ещё раз. Зато успешно помогала мне в прохождении Bowser's Fury.
Ну и страшная же морда у Фриззы на финальном экране игры Прошла игру с famicom под названием Dragon Ball Z: Kyōshū! Saiyajin/Dragon Ball Z: Assault! The Saiyans (перевод, конечно же), которая досталась мне почти 7 лет назад при большой покупке картриджей.
История знакомства с аниме и играми серии
Продавец спросил, зачем они мне, а я ответила: "Чтобы играть". И когда простенькие игры надоели, а ранние визуальные новеллы так и не запали в душу, настало время серии Dragon Ball. На самом деле, знакомство с самой франшизой у меня долгое, так как время от времени попадались разные наклейки, кружки и прочий мерч по этому аниме, когда я плотно увлекалась Naruto (школьные годы чудесные ), но особого внимания с моей стороны не было до прошлого года. О том, что главный герой Гоку основан на Вуконге или Сунь Укуне я прекрасно знала и встречала его в других играх. Собственно, один из друзей затеял спор о Вуконге и прислал пару ссылок на многоигровки, где есть некая игра Dragon Power, а потом картридж был благополучно куплен и оказалось, что это тот самый Dragon Ball, но для NES в США. Меня игра мало заинтересовала, но потом я посмотрела оригинальное аниме (1 сезон целиком) и осталась от него в полном восторге, начав проходить игры по мотивам на GBA, вспомнила, что со старым другом играли по сети в файтинги на SNES по DB и решила купить первую часть игры для famicom, так как флешкарик именно эту игру плохо понимает, а перевод не воспроизводит совсем. Наигравшись в "бродилку" по первым двум десяткам серий, мне захотелось чего-то иного. Спустя несколько месяцев, я села тестировать famicom-картриджи на одном из фамиклонов и сперва попробовала Dragon Ball Z 3: GokuDen, которую не поняла, а вот Dragon Ball Z: Kyōshū! Saiyajin (Dragon Ball Z: Assault! The Saiyans) оказалась для меня интереснее, в частности, возможностью проходить игру за разных полюбившихся персонажей. До этого на Игромире играла в бетку Dragon Ball FighterZ и она тоже очень понравилась. Когда игра вышла, то была немедленно приобретена в steam.
Слышала разные отзывы об этой и похожих играх, но решила поиграть и составить своё мнение об игре. На самом деле, я так и не добралась до просмотра аниме Dragon Ball Z и устроила себе небольшой спойлер, учитывая, какие продолжительные арки меня ждут. К счастью, игры довольно точно передают суть происходящего, пусть и укороченно. Хоть это и JRPG, геймплей в большей мере нацелен на фарм опыта посредством красочных боёв, а некоторые персонажи получают улучшенные приёмы ближе к финалу. Местами было трудно прокачивать персонажей с нуля, но если нащупать сильные стороны каждого (психо-удары Чаотцу и ослепление ударом "Тайокен" Теншинхана) персонажа, то процесс пойдёт быстрее. Кстати, не могу назвать игру затянутой, так как главные противники в лице Наппы и Веджеты изначально запугивают нас в катсценах, а по итогу, довольно легко побеждаются. Тяжелее всего был Радитц - первый босс, потому что неизвестно, сколько у него здоровья (в начале игры у нас его намного меньше, как правило). Здоровье можно узнать, получив сканер-Scouter и активировав его на выбранном враге во время боя. Я не старалась прокачиваться по максимуму, как некоторые другие фанаты игры, а результат тот же - победа! Здорово помогли карточки с восполнением здоровья, маны или усилением боевой мощи, а так же защиты во время боя. Их можно получить в секциях с мини-играми, помеченными буквой Z или получить в зелёных пагодах друзей и наставников Гоку. В самой первой локации можно получить радар у девушки по имени Бульма (первый друг Гоку по сюжету), например. Во время прохождения неоднократно ловила себя на мысли, что играю в прототип Покемонов, потому что геймплей, на самом деле, идентичный, кроме самой ловли Покемонов. Разве что, драконий жемчуг в количестве 7 штук нужно было собрать в первой половине игры. Ближе к финалу лучше вспомнить о турбокнопках, потому что удары становятся сильнее и мало отличаются друг от друга, если это не выбираемые спец.приёмы. В игре есть возможность сохранения, что немаловажно.
Игра стала для меня затравкой перед просмотром аниме Dragon Ball Z и очень даже понравилась, как поклоннице. Перевод на английский язык помог вникнуть не только в сюжет, но и во многие технические моменты, поскольку персонажи-помощники частенько подкидывают какие-то предметы для более продуктивного достижения целей (спасения сына главного героя, нахождения боссов с драконьим жемчугом, успеха в тренировках и т.д). Для себя решила, что подобных игр бояться и обходить стороной не стоит, особенно если они качественно проработаны. На прохождение ушло две недели, с учётом перерывов. Tose Co., Ltd.(разработчик) и Bandai порадовали!
Вложения
Фризза.png (26.52 КиБ) Просмотров: 5714
_______________________________________ Дарите женщинам Hot Wheels без повода и без причины.
А я сегодня до прошел игру Bayonetta 3. Долго откладывал эту игру, вышла она аж в 2022 году, но я не брался за нее, так как большие игры в последние годы отложил в сторону и играл в 2D игры в основном, что бы не залипать вдолгую. В общем могу сказать, что Bayonetta 3 это невероятное продолжение серии. Игра эволюционировала на запредельный для свича уровень по графике. Но главное конечно не графика, а геймплэй, и в этой части он просто невероятно разнообразен и интересен. В игре очень много новых механик и режимов, система демонов просто невероятная. Есть 2D уровни, есть миниигра, есть эпизоды, где играешь демонами и это совсем иной геймплэй. Сама Бионетта невероятно эпична, но так же в игре есть новые персонажи, ее копии из параллельных миров, а так же ее дочь, Виола. В общем лучшая игра в серии, всем рекомендую к прохождению).
_______________________________________ Вся наша жизнь-игра...
Прошел Uncharted 4 (путь вора) на эпик настройках графики. Особо расписывать не стану, просто скажу, что игра топ в части графики, анимации в целом, так и в, частности, лицевой, спец эффектах и кат сценах, интересном подаче сюжета, который в процессе раскрывается и делает игру довольно динамичной и не даст заскучать..Игра уникальна в плане геймплея - в какой еще игре можно будет и на катере море бороздить, и на джипе по прекрасному бездорожью елозить, и под водой плавать, и в воздухе летать..а также просто гигантские высоты лицезреть..)) Мы посетим Панаму (тюрьму) и окрестности, Италию, Шотландию, Мадагаскар и др красивые места..Детализация окружения просто великолепна, освещение максимально правдоподобно, даже без трассировки лучей..а какое море на фоне фотореалистичного неба, ммм...реализм зашкаливает.. Уровень сложности был классический средний, особо не напрягало в процессе игры, разве что последний бой на саблях и некоторые моменты перестрелок..Много придется лазить по скалам, прыгать, летать на канате. Виды бесподобны и выглядят завораживающе, есть режим фото, где можно скринить любые игровые моменты..Также по окончании игры доступна подробная статистика прохождения..Фоновое звуковое сопровождение особо не запомнилось, его откровенно мало, а жаль..так бы лучше дополняло атмосферу происходящего.. Мои скрины и видео
Прошел и Uncharted 4 утраченное наследие...Все приключение происходит исключительно в Индии, все на высоте, даже превосходит в финальной главе путь вора по масштабам динамичности и спец эффектам, вообщем крутейшая концовка, которую я когда-либо видел) По жанру экшен/адвентури - стреляем - мозгуем головоломки - исследуем...
За лето немало пройденных и перепройденных (на РетроАчивках) игр накопилось: 1942 для Game Boy Color - Понравилась больше NES-версии и показалась легче. Игра, в целом, несложная, но на GBC намного плавнее играется. Возможно, на экране появлялось меньше врагов и из-за этого самолёту удалось полетать подольше.
Felix The Cat для NES - Нестареющая классика, хоть и мультсериал мне не был знаком до эпохи интернета. Локации не слишком отличаются, но их много, а оформление, как графическое, так и музыкальное, заставляет игрока гадать, что же там дальше приготовили разработчики. Боссы тоже различаются, хотя некоторые и возвращались, что заставляет игрока думать, кто будет следующим боссом в конце эпизода. Космический уровень и вовсе застал врасплох при первом прохождении, ведь игра до этого была исключительно платформером, а тут шмап!
The Great Circus Mystery Starring Mickey & Minnie для Genesis и Super Nintendo - С этой игрой я познакомилась на Game Boy Advance в числе самых первых игр моей коллекции и она сразу же стала одной из любимых. Красочные заставки со знакомыми персонажами, множество врагов на тематических уровнях, смена костюмов и, заедающий в голове, саундтрек оказались максимально удачной комбинацией, из-за которой я уже на протяжении 18 лет перепрохожу данную игру. На Sega Genesis немного отличается структура Дома-Призрака из-за того, что в версиях GBA/SNES дом поворачивается и Микки приходится подпрыгнуть чтобы повиснуть на крюке для дальнейшего прохождения и не упасть в пропасть. На сеге же нужно пропрыгать между рушащихся фрагментов здания. Босс-облако показался сложнее в версии для сеги, он будто агрессивнее морозит персонажа и молнии чаще кидает.
Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist для Sega Genesis. Наверное, многие из вас играли в эту часть и зачастую с друзьями. Динамичное и яркое приключение знаменитой четвёрки ниндзя. Игру перепроходила в одиночном режиме и, наконец, запомнила некоторые стратегии для боссов. По ощущениям, эта часть значительно проще, чем TMNT IV: Turtles In Time, хотя бы из-за рефайтов с боссами, стратегии на которых уже имеются и не нужно гадать, как бить нового противника и дополнительно наблюдать за ним. Leatherhead в этой части самый простой, чего не скажешь о TMNT III: The Manhattan Project, к примеру.
Guerrilla War Ikari Warriors III: The Rescue NES - Эти две игры за авторством SNK довольно похожи и играются бодро, если не обращать внимания на каждого врага. Их тоже лучше проходить вдвоём, кстати. В Guerrilla War меня неизменно смешат боссы-близнецы, хватающие Че Гевару и Фиделя Кастро и, кидающие их на следующий уровень. И финальный босс смешно ногами перебирает. В Икари 3 боссы - это чаще всего гипертрофированные боевые машины или странноватые ниндзя, которые убиваются за 5 секунд турбо-пальцем.
Street Fighter II для Sega Master System - порт от бразильской конторы TecToy, в котором всего 8 персонажей. Без боссов. В World Warrior с боссами было 12 персонажей, а 8 было на выбор. На SMS их просто 8, а Хонду, Далсима и Зангиева заменили на этих самых боссов - Балрога, Сагата и М.Байсона. Игра проходится очень легко даже без спама суперударами. Музыку местами изменили очень сильно и фанаты обещают хак с улучшением саундтрека, но пока вышли только 2 графических хака под названиями Street Fighter 2:World Warrior и Street Fighter 2:Champion Edition. Фоны в "оригинале" намного беднее, чем в этих хаках. Можете посмотреть сами:
Мне просто нравится проходить Street Fighter II на разных платформах, поэтому не могла пройти мимо.
Dragon Ball Z: Taiketsu для GBA - Впервые играла в этот файтинг по Dragon Ball. До этого момента проходила платформеры и JRPG по одноимённому аниме. Персонажей в игре немного, но для каждого прописаны свои спец.приёмы и супер удары с накапливающейся шкалой и без неё. Во время прохождения можно открывать новых персонажей и новые режимы. Есть и магазин, где можно купить биографии персонажей аниме, недостающие режимы, читы и музыку из игры. При прохождении за некоторых персонажей, появляются боссы, которых нет в списке персонажей, но каким-то образом и их можно открыть, если исхитриться. Геймплей не слишком динамичный, а движения героев немного скованные, но один из моих вечеров этот файтинг скрасил. Это далеко не лучший файтинг во франшизе, но и не худший, так как странные поделия для PS1 существуют.
Snow Bros. для NES - Перепрохожу часто для настроения. Собирать все улучшения оружия всё ещё не надоело И очень люблю музыку из последних уровней, напоминающую Eurythmics - Miracle Of Love.
Street Fighter II для Sega Master System - порт от бразильской конторы TecToy, в котором всего 8 персонажей. Без боссов. В World Warrior с боссами было 12 персонажей, а 8 было на выбор. На SMS их просто 8, а Хонду, Далсима и Зангиева заменили на этих самых боссов - Балрога, Сагата и М.Байсона. Игра проходится очень легко даже без спама суперударами. Музыку местами изменили очень сильно и фанаты обещают хак с улучшением саундтрека, но пока вышли только 2 графических хака под названиями Street Fighter 2:World Warrior и Street Fighter 2:Champion Edition. Фоны в "оригинале" намного беднее, чем в этих хаках. Можете посмотреть сами:
Я обожаю серию SF2 , но вот SMS версии конечно прям сильно слабые (каламбур). Для меня лично самая ностальгия и любимая версия это Аркадная, тк в детстве много времени уделил играм на аркадных автоматах, а если не было денег то просто с братом часто смотрели в толпе детей как кто то играет. И SF2 тогда выглядел просто чем то нереальным по своей графике, музыке и тд. Далее уже версия на SMD2 , она то же отличная, не дотягивает немного до аркадной, но то же засела в душе на вечно). Кстати пиратские версии для Денди были так же очень даже играбельны)). А вот версия SMS совсем как то не зацепила, я пытался ее пройти на эмуляторе, но быстро бросил.
_______________________________________ Вся наша жизнь-игра...
Конкретно залип в новенький Hades II на свиче. Роскошная игра. Великолепная! Грамотный рогалик - множество взаимосвязанных систем прокачки, интересный сюжет, хорошо прописанные диалоги, небанальный визуальный стиль, хорошая музыка, несколько видов оружия, каждое из которых меняет геймплей. Прям влюбился. А ещё игра работает чрезвычайно быстро.
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 83
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения